Planet Hunters Talk
Q13-2 #variable #glitch #flare
Q4-3 #variable #flare #glitch
Q1-1 #variable #glitch #pulsating
Q12-3 #variable +glitch
Q7-2 #glitch
Q15-1 #variable
Q12-2 #glitch
Q6-1 #variable #flare #glitch
Q5-2 #variable
Q5-3 #variable
Q2-2 #variable #flare
Q13-3 #variable with possible double #transits near maximum in light curve
Q11-1 #variable
Q9-1 #variable #flare
Q7-1 double #transits near min and max in #variable #noisy light curve
Q5-1 #variable
Q11-1 #pulsating or #transits
Q16-2 #variable
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Q4-1 #variable
#variable
Q11-2 #pulsating #flare
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#flare #variable
Q3-1 #glitch
Q14-2 #variable
Q4-2 #glitch #variable or are there possible transists around gaps? or just unreliable data?
Q7-3 #variable
Q8-3 #variable
#heartbeatstar #variable
Q9-1 #Pareidolia
Q15-3 #flare
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