Planet Hunters Talk
Q13-3 #variable #glitch #flare
Q7-3 #variable #glitch
Q11-2 #variable
Q8-1 #variable #flare #glitch
Q12-2 #variable
Q4-1 #variable
Q5-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q6-1 #variable #flares
Q15-1 #variable #glitch
Q7-3 #variable
Q3-2 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q8-2 #glitch
Q9-2 #variable
Q12-3 #glitch #variable
Q10-2 #variable
Q12-3 #glitch
Q2-2 #pulsating
Q16-2 #variable #glitch
Q15-2 #variable #flare #glitch
Q5-2 #variable #flare
Q15-2 #variable #glitch
Q16-2 #glitch
Q14-2 #variable #glitch
Q16-3 #variable
Q6-3 #variable
Q6-2 #pulsating
Q2-1 #variable
Q7-3 #variable #flares
Q13-3 #variable #glitch #flare
Q7-3 #variable #glitch
Q11-2 #variable
Q8-1 #variable #flare #glitch
Q12-2 #variable
Q4-1 #variable
Q5-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q4-1 #variable
Q6-1 #variable #flares
Q15-1 #variable #glitch
Q7-3 #variable
Q3-2 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q8-2 #glitch
Q9-2 #variable
Q12-3 #glitch #variable
Q10-2 #variable
Q12-3 #glitch
Q2-2 #pulsating
Q16-2 #variable #glitch
Q15-2 #variable #flare #glitch
Q5-2 #variable #flare
Q15-2 #variable #glitch
Q16-2 #glitch
Q14-2 #variable #glitch
Q16-3 #variable
Q5-3 #variable
Q6-3 #variable
Q6-2 #pulsating
Q12-2 #variable
Q2-1 #variable
Q7-3 #variable #flares