Planet Hunters Talk
Q7-3 #variable #glitch
Q5-1
Q3-3 #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q12-3 #glitch
Q12-2 #glitch
Q14-1 #variable #glitch #transit
Q14-1 #variable #glitch
Q15-2 #variable #glitch
Q10-2 #variable
Q16-3 #variable #transit
Q13-1 #variable
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q2-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q13-1 #variable #glitch
Q4-2 #glitch
Q6-2 #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q4-1
Q17-1 #glitch
Q13-3 #glitch #transit
Q8-2 #glitch
Q6-3 #variable
Q1-1 #sim
Q2-1 #variable #glitch
Q17-1 #variable #glitch
Q14-3
Q1-1 #variable #glitch impossible #sims
Q9-1
Q6-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable
Q9-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q7-1
Q5-2 #glitch
Q1-2 #eclipsingbinary
Q3-1 #glitch
Q7-1 #variable #flare
Q14-1 #glitch
Q14-3 #variabl
Q11-1
Q12-3 #variable #glitch #transits
Q12-2 #variable #glitch
Q5-3 #variable
Q5-1 #variable
Q11-3 #eclipsingbinary
Q4-3 #variable #transits
Q6-1 #glitch #transits
Q7-3 #variable #glitch #transit
Q8-1 #variable #glitch
Q4-1 #noisy
Q13-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch
Q1-3 #variable
Q7-2 #variable #glitch
Q8-3
Q1-2 #variable
Q15-2 #glitch
Q15-1 #pulsating
Q1-1 #variable #glitch impossible #sim
Q10-2
Q1-1 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #flare
Q10-1
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q4-3
Q15-3 #variable
Q6-1 #glitch #transit
Q11-2 #variable #glitch
Q1-2 #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q11-3 #variable
Q7-3 #variable #glitch #flares
Q16-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sims - impossible to pick out from the noise.
Q5-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transits #sim
Q3-3 #variable #glitch
Q14-2 #variable #glitch
Q12-1 #glitch
Q6-3 #transit
Q10-3
Q2-3 #variable #glitch
Q1-1 #variable #tranist #glitch The sim was not highlighted, so couldn't tell if my transit was the sime
Q3-2 #glitch
Q4-1 #variable
Q15-1
Q7-1 #variable
Q12-2 #variable #glitch #transit
Q16-3
Q8-2 #glitch #transit
Q2-3 #variable #glitch #flare
Q3-2 #variable #glitch
Q11-3 #glitch #transit
Q3-2 #pulsating #transit
Q1-3
Q14-2 #glitch
Q4-2 #variable #glitch
Q13-1
Q7-3 #glitch #transit
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q10-1 #glitch
Q9-3 #glitch
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q13-2 #glitch
Q6-3
Q9-2 #glitch
Q7-1 #glitch
Q12-3 #variable #glitch
Q9-2 #varible #glitch #transit
Q9-1 #transit
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q11-1 #transit
Q14-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q10-2 #cv
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q8-1 #glitch
Q4-3 #variable
Q16-1 #glitch
Q9-1 #variable #transit
Q16-3 #variable #transits
Q11-3 #variable #glitch
Q15-3
Q3-2 #glitch #transits
Q16-2 #variable #glitch #flare
Q10-1 slightly #variable
Q8-3 #transit
Q13-2 #eclipsingbinary #glitch
Q11-2 #glitch
Q11-2 #glitch #transits
Q11-1 #variable
Q12-3 #glitch #transits
Q10-3 #variable
Q16-3 #variable #flare
Q13-3 #glitch
Q15-1 #transit
Q4-2 #variable #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitct
Q1-1 #glitch - if there is a sim, it isn't marked.
Q14-2 #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #transit
Q15-3 #variable #transit
Q10-3 #transit
Q9-2 #glitch #transit
Q6-1 #glitch
Q16-3 #variable
Q1-1
Q12-1
Q10-1 #flare #transit
Q16-1 #variable #glitch #transits
Q6-3 barely #variable
Q1-1 #transit
Q7-3 #glitch
Q2-2 #variable #glitch #transit
Q10-3 #pulsating #glitch
Q16-2 #variable #glitch
Q10-1 #transit
Q14-3 #variable #flare
Q11-3 #glitch
Q9-3 #variable #glitch
Q8-2 #variable #glitch #flare
Q8-2 #pulsating #glitch #transit
Q15-2 #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q1-2 #variable #transit
Q10-1 #variable
Q5-2 #cv #glitch
Q3-1 #glitch #transit
Q13-1 #transit
Q8-3 #variable
Q11-3 #pulsating #glitch
Q17-1 #pulsating #glitch
Q3-1 #variable #glitch #flare
Q1-1 #variable #transits
Q6-1 #cv
Q7-1 #transit
Q13-1 #pulsating #glitch
Q2-2 #pulsating #glitch
Q1-1 #variable #glitch a really good #sim
Q14-3 #variable #transits
Q17-1
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #transit
Q13-2 #glitch #transit
Q7-2 #pulsating unlikely #transits
Q8-1 #glitch #transit
Q5-1 possible #transits #variable
Q16-3 #pulsating #flare
Q14-1 #pulsating #glitch #flare
Q6-2 #transit #eclipsingbinary #glitch
Q11-1 #variable #transit
Q1-3 #noisy
Q15-3 #variable #flare #transit
Q1-1 #glitch #tranist #sim
Q16-1 #glitch #transit
Q12-2 #glitch #transit
Q2-3 #pulsating #glitch
Q3-1 #variable #glitch
Q10-1 #noisy
Q13-3 #variable #glitch
Q10-3 #variable #flare
Q16-2 #variable #glitch #transit
Q6-3 #variable #transit
Q1-2
Q1-1 #glitch #transits #sim
Q15-1 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q6-1 #variable #glitch
Q8-3 #variable #transit
Q6-1 #variable
Q4-3 #pulsating - could be a rapid #eclipsingbinary.
Q1-2 #pulsating #noisy
Q10-1 #variable #transit
Q3-1 #variable #glitch #transits
Q10-2 #variable #glitch #transits
Q6-2 slightly #variable #glitch
Q5-3
Q14-2 fast #eclipsingbinary #glitch
Q1-1 #variable #sim
Q1-2 #cv #transits
Q16-1 #glitch NOT #noisy - look at the scale!!
Q15-1 NOT #noisy - look at the scale!!
Q11-3 #variable #glitch #flare
Q7-1 #glitch slightly #variable
Q15-1 slightly #variable
Q12-1 slightly #variable
Q1-3 slightly #variable
Q4-1 #transit
Q14-1 #variable
Q7-3 #glitch closely spaced #transits or #eclipsing binary
Q12-1 #glitch #transit
Q8-3 barely #variable
Q4-2 #variable #glitch #transits
Q15-1 #variable
Q7-2 #glitch
Q10-2 #variable #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q10-3 #variable #transit
Q10-2 #variable #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q12-3 #glitch #transit
Q9-2 #variable #glitch #transit
Q11-2 #variable #flare #transit
Q4-3 #variable #transit
Q15-3 #variable #transits
Q13-3 #variable #glitch #transits
Q1-1 #variable #transits #sim
Q12-3 #variable #flare #glitch
Q10-3 #glitch #transit
Q2-1 #variable #transit
Q1-1 #glitch #sime
Q2-3 #glitch #transit
Q10-1 #variable #flare
Q5-1 #quiet star
Q3-3 #glitch #transit
Q2-3 #variable #glitch #transit
Q2-3
Q15-2 #variable #glitch #transits
Q6-3 #variable #transits
Q1-1 #variable #glitch #flare #sim
Q17-1 #glitch #variable
Q14-3 #variable #transit
Q1-2 #transit
Q1-3 #variable #transit
Q9-1 #variable
Q6-3 #cv #transit
Q11-2 #variable
Q1-3 #variable #glitch
Q14-1 #glitch #transit
Q16-2 #glitch
Q4-2 #glitch #transits
Q12-2 #pulsating #glitch
Q1-1 #variable #flare impossible #sim
Q2-1 #variable
Q5-3 #transit
Q14-2 #glitch #transits - this one is a mess
Q5-3 #variable #flare
Q8-3 #variable #flare
Q17-1 #glitch NOT #noisy
Q1-1 #variable #glitch #flare impossible #sim
Finally, someone who pays attention to the scale - As Fellype stated, this, and most other stars noted as #noisy, are fairly constant.
Q1-3 #cv
Q11-2 #glitch #transit
Q7-1 #variable #transit
Q7-2 #variable #glitch #flares
Q4-1 #variable #transits
Q11-2 #variable #glitch #transits
Q1-1 yet another #sim
Q1-1 #glitch #sims - I only marked those with at least 3 data points
Q13-1 #pulsating #transits
Q4-3 #transit
Q12-1 #variable #glitch #transits
Q1-1 #pulsating #flares #sim
Q6-1 #variable #glitch #transits
Q12-1 #transit #glitch
Q13-1 #variable #transits
Q9-2 #variable #glitch #transits
Q1-2 #transits
Q8-1 #glitch #transits
Q1-2 #cv #transit
Q1-1 #variable #glitch unlikely #sim
Q16-2 #glitch #transit
Q13-1 #variable #flare
Q1-1 #variable #glitch #transits impossible to see #sim
Q9-3 #variable #transits
Q11-3 #variable #glitch #transits
Q2-2 #glitch #transits
Q5-3 #variable #transit
Q2-2 #variable #glitch #transits
Q3-3 #glitch #transits
Q10-2 #variable #glitch #transit
Q3-2 #glitch #transit
Q1-1 #glitch impossible #sim
Q17-1 #glitch #transits
Q16-1 #variable #glitch #transit
Q2-3 #glitch
Q3-2 #variable #glitch #transits
Q6-2 barely #variable #glitch
Q5-2 #variable #glitch #flare
Q1-1 #pulsating #glitch #sim - this type of light curve is impossible to evaluate
Q9-3 #glitch #transits
Q10-2 #transit
Q13-3 #glitch #transits
Q5-2 #glitch either #transits or #eclipsingbinary
Q6-2 #glitch #transit
Q13-1 nothing
Q7-1 nothing
Q13-1 #variable #transit
Q9-3 #pulsating #glitch looks like an interference pattern
Q10-1 nothing
Q11-3 #variable #glitch #flare #transit
Q7-1 not really noisy
Q5-2 #glitch #transit
Q8-1 #variable #glitch #transit
Q15-3 not really noisy
Q7-2 #glitch #transits
Q12-2 #glitch #variable
Q7-2 #glitch #transit
Q16-2 #variable #glitch #transits
Q6-3 #variable #flare
Q1-1 #variable #transit #sim
Q10-1 #transits
Q7-3 #variable #glitch #transits
Q11-3 #variable #transit
Q1-2 #variable #glitch #transit
Q5-3 #variable #transits
Q14-2 #variable #glitch #transits
Q7-3 #cv #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #flare #sim #transit
Q1-3 #pulsating #transit
Q5-3 #transits
Q16-1 #variable #glitch #flare
Q17-1 #variable #glitch #transits
Q8-2 #variable #glitch #transits
Q15-2 #cv #glitch #transit
Q9-2 #pulsating #transit
Q2-3 #glitch #pulsating
Q7-2 #glitch #cv
Q5-1 #variable #transit
Q9-3 #glitch #transit
Q1-3 #glitch
Q11-3 #variable #flare
Q1-1 #transit #sim
Q1-1 #glitch #transits - more likely just an irregular star
Q4-2 #glitch #transit
Q2-1 #pulsating #glitch
Q11-2 #variable #glitch #transit
Q8-3 #variable #transits
Q10-3 #variable #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #flare #sim - that sim could never be picked out
Q1-1 #variable #flare #glitch #transit #sim
Q13-2 #variable #glitch #transits
Q1-2 #glitch multiple #transits period 1.75 days, size about 14,000 miles
Q7-1 #variable #transits
Q5-2 #transits
Q9-1 #variable #transits
Q14-3 #transits
Q8-1 #glitch #pulsating
Q4-1 #variable #transit
Q1-1 #sim #transit
Q5-2 erratic #pulsating star, marked several things that looked like transits, but are probably natural variations
Q16-3 #transit
Q1-1 #glitch unlike #sim
Q6-3 #variable #flares
Q9-3 #transit
Q6-3 #variable #transit - three evenly spaced - might be real
Q1-1 declining #variable #flare
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit impossible #sims
Q4-3 slightly #variable
Q6-3 slightly #variable
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #flare
Q6-1 #variable #transit
Q15-2 #pulsating #glitch
Q11-1 #variable #transits
Q7-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #badsim
Q15-3 #pulsating #transit - I marked several possible transits, but think it is just a very erratic star
Q14-3 #transit
Q14-3 #cv #glitch #transit
Q6-1 #cv #glitch #transit
Q9-1 #variable #glitch #transit
Q4-3 #variable #glitch #transit
Q10-3 #cv
Q5-2 #pulsating #transits - more likely just highly irregular
Q1-1 #cv #glitch #transit #sim
Q14-3 #glitch #transit
Q15-3 #variable #glitch
Q7-2 #pulsating #glitch
Q8-3 #variable #transits - so erratic, unlikely to actually be transits
Q1-1 #sim #glitch
Q1-1 #pulsating #glitch impossible #sim
Q1-3 #pulsating #transit - star so erratic looks like multiple transits, but probably not
Q11-2 #pulsating #glitch #flare
Q10-3 #variable #flare #transit
Q8-2 #pulsating #glitch
Q1-1 #cv #glitch #sim
Q15-3 #transit
Q1-1 #transits
Q1-1 #pulsating #sim - unidentifiable in the noise
Q1-1 #cv
Q8-3 not noisy - look at the scale - very little variability
Q7-3
Q14-1 #variable #glitch #flare
Q4-1 #variable #glitch #transit
Q4-1 #variable #glitch
Q3-1 #variable #glitch #transit
Q4-1 #pulsating - something odd around 20.85
Q8-3 #variable #glitch #transit
Q10-3 #eclipsingbinary
Q5-1 #transit
Q8-1 #variable
Q2-2 #variable
Q9-2 #variable #glitch #flare
Q9-3 #variable #glitch #flare
Q7-3 #cv
Q7-3 #pulsating #transits - probably mostly irregularities in the star
Q15-2 #variable
Q2-1 #pulsating
Q4-2 #cv #glitch
Q6-2 #variable #glitch #flare
Q2-3 #variable
Q4-3 #variable #flare
Q9-3 #glitch #variable #transit
Q5-3 #cv #transit
Q7-1 #transits
Q9-2 #cv #glitch
Q11-1 #pulsating #flare
Q17-1 #glitch #transit
Q14-3 #cv
Q10-3 #variable #transits
Q1-1 #pulsating #glitch #sim #transit - so erratic that distinguishing transits or sims from fluctuations nearly impossible
Q5-1 #variable #transit #flare
Q1-1 #variable #glitch #sim - I didn't pick out the sim due to the several high measurments
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitch #flare
Q1-1 #pulsating #transit #sim
Q10-1 #cv #transit
Q13-2 #pulsating #glitch
Q10-1 #variable #glitch
Q3-2 #cv #glitch
Q11-3 #transit
Q4-3 #variable #glitch
Q4-1 #variable #glitch #flare
Q12-3 #cv #glitch #transit
Q12-3 #pulsating #glitch #flare
Q7-2 #eclipsingbinary #glitch
Q15-2 #variable #glitct
Q7-1 #glitch #transits
Q15-3 #transits
Q1-1 #sim - In no way could it be picked out from the noise
Q1-1 #variable #glitch #sim-unlikely
Q15-1 #variable #transits
Q6-2 #variable #glitch #eclipsing binary - strange little dips 4 times a day
Q5-2 #variable #glitch #flare #transit
Q2-1 #glitch #transit
Q2-2 #cv #glitch
Q11-3 #variable #glitch #transits - the best I have seen
Q5-1 #cv
Q12-1 #variable
Q9-3 #variable #glitch #transit
Q11-3
Q6-1 #transit
Q1-3 #flare
Q9-2 #variable
Q14-3 #variable #glitch
Q1-1 #cv #glitch #flare #sim
Q15-3 #variable #flare
Q3-3 #GLITCH
Q2-2 #transit
Q2-1 #glitch #transits
Q8-3 #variable #glitch
Q12-2 #eclipsingbinary #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim #transit
Q1-1 #pulsating #unlikelysim
Q13-1 #pulsating #flare
Q12-1 #variable #glitch #flare
Q5-1 #variable #transits
Q10-3 #noisy #transit
Q7-2 #glitch #pulsating
Q14-3 #variable #glitch #transit
Q4-3 #glitch #transit
Q4-1 #cv #transit
Q1-1 #transits #sim
Q2-1 #cv #glitch
Q3-2 #variable #pulsating #glitch
Q16-1 #cv #glitch
Q16-3 #variable #flares
Q13-2 #variable #glitch #transit #flare
Q12-1 #glitch #variable
Q13-2 #glitch #transits
Q1-2 #glitch #pulsating
Q15-2 #variable #glitch #flare
Q1-1 #pulsating #sim
Q15-3 #trans
Q11-1 #noisy
Q2-3 #variable #glitch #transits
Q8-2 #glitch #noisy
Q1-2 #noisy
Q15-1 #eclipsingbinary
Q11-1 #cv
Q14-2 #variable #flare #glitch
Q13-1 #variable #flare #transits or #eclipsingbinary
Q8-3 #cv #transit
Q1-1 #variable #flare
Q13-3 #cv #glitch
Q1-1 #pulsating #transits #sim
Q2-2 #glitch #transit
Q1-3 #cv #transit
Q10-3 #pulsating #flare #transits Hard to differentiate between pulsations and transits
Q10-2 #noisy
Q16-3 #noisy
Q15-3 #noisy
Q9-1 #noisy
Q2-1 #noisy #glitch
Q5-1 #variable #flare
Q4-2 #cv #glitch #flare
Q8-2 #variable #transit
Q15-1 #transits
Q1-1 #variable #glitch #sims
Q2-2 #variable #transits
Q5-1 #noisy
Q8-3 #pulsating #glitch
Q5-2 #variable #glitch #transits
Q2-3 #glitch #eclipsingbinary
Q10-2 #variable #flare
Q3-3 #variable #flare
Q14-1 #glitch #transits
Q3-3 #eclipsingbinary
Q14-2 #pulsating #glitch #transit
Q8-3 #transits
Q15-1 #noisy
Q1-2 #variable #flare
Q8-1 #pulsating #glitch #flare
Q10-2 #glitch
Q6-2 #variable #glitch #transits
Q16-1 #glitch #transits
Q14-2 #variable #glitch #transits - more likely normal fluctuations
Q3-1 #eclipsingbinary - very fast, if so #glitch
Q11-1 #variable #flare
Q3-1 #variable #noisy
Q4-2 #noisy #glitch
Q1-3 Not noisy - very quiet star
Q14-1 #variable #glitch #transits
Q8-2 #glitch #transits
Q13-1 #glitch #transit
Q12-3 #variable #glitch #transit
Q14-3 #noisy
Q1-1 #variable #flare impossible sim
Q5-3 #noisy
Q5-3 #cv #flare
Q6-3 #pulsating
Q1-1 #glitch #variable #sim
Q3-2 #glitch #eclipsingbinary
Q14-3 #eclipsingbinary
Q15-3 #transit #glitch
Q16-1 #noisy #glitch
Q8-3 #noisy #transit
Q14-1 #noisy #glitch
Q1-1 #variable #glitch #badsim #transit
Q1-1 #noisy #glitch #sim
Q2-3 #variable #transit
Q3-3 #cv #glitch #transits
Q10-1 #noisy very unusual drop in brightness
Q2-2 #noisy #glitch
Q6-1 #noisy #glitch
Q12-2 #glitch #noisy
Q16-1 #glitch #noisy
Q1-1 #pulsating #glitch
Q1-1 #glitch #sim - even after it was highlighted, the sim would not be picked out
Q17-1 #variable #glitch #flare
Q14-3 #variable #glitch #flare
Q2-1 #variable #transits
Q12-3 #noisy #glitch
Q8-2 #noisy #glitch
Q7-2 #cv #glitch
Q8-1
Q3-3 #noisy #glitch
Q1-1 #glitch #sims
Q4-1 #noisy #transit
Q5-2 #noisy #glitch
Q13-1 #transits
Q6-1 #pulsating
Q9-2 #variable #glitch #transit - variability almost too neet
Q13-1 #noisy
Q1-2 #variable #transits
Q11-1 #transit - looks to be a large, bright planet. The dips do not correspond with the variations, so I don't think it is an EB
Q13-3 #noisy #glitch
Q4-3 #pulsating
Q7-3 #noisy #glitch
Q1-1 #glitch #sim #transit
Q17-1 #eclipsingbinary
Q5-1 #eclipsingbinary
Q1-1 #pulsating #glitch #sim
Q11-2 #variable #transits #glitch
Q3-2 #variable
Q12-2 #glitch #transits
Q14-3 #glitch
Q12-2 #variable #glitch #transits
Q7-1 #noisy
Q9-3 #variable #glitch #flare #transit
Q12-2 #transits
Q12-2 #variable #glitch #flare
Q7-1 #cv #glitch #transit
Q6-1 #noisy #glitch #transit
Q16-2 #cv #glitch #transit
Q1-3 #transit
Q12-1 #cv #glitch
Q5-3 #variable #flare #transit
Q1-1 #glitch #noisy #sim
Q10-1 #variable #transits
Q6-1 #variable #glitch #flare
Q10-3 #noisy
Q9-3 #noisy #glitch
Q1-1 #glitch #impossiblesims
Q8-1 #cv #transits
Q1-1 #noisy #sim
Q1-1 #variable #sim #transit
Q12-3 #variable #glitch #flare
Q1-1 #noisy #glitch #sim if a transit looks like that sim, it will never be found
Q6-3 #noisy
Q8-1 #noisy #glitch
Q7-1 #variable #glitch #flare
Q6-2 #noisy #glitch
Q9-3 #variable #glitch #transits
Q9-1 #variable #noisy
Q7-2 #variable #glitch #transits
Q2-1 #noisy #glitch #transit
Q16-1 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sims some of these sims are more like flares
Q4-3 #noisy
Q2-3 #cv #glitch
Q1-1 #noisy #sim #transits
Q15-2 #noisy #glitch
Q14-1 #pulsating #glitch #transits very hard to distinguish transits from the natural variability of this type star
Q7-2 #variable #glitch #transit #flare
Q12-1 #glitch #noisy
Q15-1 #cv
Q11-2 #noisy #glitch
Q17-1 #noisy #glitch
Q11-2 #noisy #transits
Q14-3 #noisy #transit
Q16-2 #glitch #variable #flare
Q2-3 #noisy #glitch
Q2-3 #Cepheid #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transits
Q7-2 #glitch #transit - one of the best I have seen
Q6-2 #pulsating #glitch #transits
Q3-3 #glitch #noisy
Q3-3 #variable #glitch #transits
Q7-2 #variable #transits
Q10-3 #variable #glitch #transit
Q2-3 #glitch #noisy
Q8-3 #variable #noisy
Q13-2 #glitch #noisy
Q16-2 #glitch #noisy #transit
Q3-2 #pulsating #glitch
Q14-1 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #sims #transit
Q3-1 #noisy #glitch #transit
Q11-1 #glitch #noisy
Q3-1 #glitch #transits
Q15-3 #pulsating #transits - either many transits or extra strong pulsation
Q13-3 #variable #glitch #flare
Q7-3 #glitch #noisy
Q6-3 #noisy #transit
Q13-3 #glitch #variable
Q1-1 #pulsating #glitch #sim - definitely does not stand out
Q10-2 #variable #transits
Q11-2 #heartbeat star #glitch #transit
Q4-1 #glitch
Q7-2 #noisy #glitch
Q13-2 #noisy #glitch
Q2-2 #variable #flare
Q5-2 #glitch #noisy
Q3-3 #glitch #variable #transit
Q8-3 #glitch
Q14-2 #variable #glitch #flare
Q8-3 #noisy
Q5-2 #variable #flare #glitch
Q17-1 #flare #glitch
Q2-2 #glitch #noisy
Q1-1 #Cepheid #glitch #sim
Q17-1 #noisy #glitch #transits
Q3-2 #noisy #glitch
Q10-1 #eclipsingbinary
Q16-2 #noisy #glitch
Q7-3 #pulsating #glitch #transits
Q1-1 #pulsating #sim impossible to distinguish sim from the stellar brightness fluctuations
Q16-2 #noisy #glitch #transits
Q7-1 #Cepheid #flare
Q17-1 #Cepheid #glitch
Q6-2 #pulsating
Q6-1 #transits #glitch
Q3-2 #variable #flare
Q1-1 #noisy
Q1-1 #pulsating #glitch Hard to see how one could distinguish the sim
Q1-1 #variable #glitch #transit
Q7-2 #variable #flare
Q7-3 #glitch #variable #transit
Q4-2 #glitch #variable #transit
Q14-1 #glitch #noisy
Q5-2 #glitch #variable #transits
Q10-1 #noisy #glitch
Q7-2 #glitch #noisy
Q15-2 either #eclipsingbinary or #transit
Q6-1 #transit #glitch
Q7-1 #glitch #transit
Q14-1 #glitch #variable
Q14-2 #variable
Q4-1 #variable #flare
Q7-2 #glitch #variable
Q12-3 #pulsating #glitch
Q9-1 #glitch #transit - seems rather common to have what appears to be a transit at the edge of a glitch
Q14-2 #glitch #variable #transit
Q9-1 #variable #flare
Q6-2 #transits
Q1-1 #variable #flare #glitch
Q16-1 #glitch #variable
Q5-1 Not noisy - look at the scale
Q3-2 #eclipsing binary
Q16-2 #glitch Not really noisy - look at the scale.
Q9-3 #pulsating #transits
Q4-1 #variable #glitch #transits
Q6-3 #variable #glitch #transit
Q16-2 #glitch #transit - the best I have seen that wasn't a simulation
Q1-1 #variable #glitch #flare impossible sims
Q1-1 difficult sims
Q1-1 #variable #glitch difficult sim
Q5-2 #transit #glitch
Q12-1 #pulsating #glitch #transits
Q14-2 #flare #glitch #variable
Q7-3 #variable #transits
Q5 #variable #transits
Q8-3 #eclipsingBinary
Q7-1 #flare
Q1-1 #glitch #transit
Q1-1 #pulsating #glitch #transits
Q1-1 #glitch #variable
Q3-1 #cv #glitch #transit
Q16-2 #cv #glitch
Q9-3 #glitch #noisy
Q2-2 #variable #flare #glitch
Q8-3 #variable #glitch #transits
Q1-1 Odd diagonal gap, days 15-17
Q5-2 #variable
Q1-1 #variable #glitch #flare #transit
Q11-2 #glitch #variable #transit
Q1-1 #glitch #transits
Q1-1 #glitches
Q1-1 #variable #glitch #transits
Q3-3 #variable #flare #glitch
Q13-3 #transits #glitch
Q5-3 #variable #glitch #transits
Q5-1 #variable #flares
Q2-1 #variable #flares #transits
Q16-3 #pulsating
Q11-2 #variable #transits
Q7-2 #transits #glitch
Q9-2 #variable #glitch #flare #transit
Q2-1 #variable #glitch #flare #transit
Q1-1 #glitch #noisy #transit
Q8-3 #eclipsingbinary
Q11-3 #glitch #transits - one really obvious one
Q1-1 #glitch sim not highlighted because of several readings brighter than average
Q15-3 Not noisy - look at the scale - it is a very stable star
Q5-1 #rrlyrae
Q3-1 #variable #flares #glitch
Q6-2 #glitch #noisy
Q1-1 #noisy #transit
Q1-1 #noisy #glitch
Q14-3 #variable #noisy
Q11-3 #noisy #glitch
Q11-3 #glitch #transits
Q15-2 #glitch #noisy
Q17-1 #glitch #noisy
Q7-1 #eclipsingbinary
Q8-1 #variable #eclipsingbinary
Q15-3 #eclipsing binary
Q1-1 #variable #glitch #flare impossible sim
Q1-1 #variable #glitch #flares #transit
Q4-3 #glitch #transits
Q9-2 #pulsating
#variable #glitch
Q13-1 #glitch #variable
Q13-3 #transit
Q12-3 #variable #transit
Q16-2 #glitch #transits
Q2-2 #transits
Q3-3 #glitch #variable
Q6-3 #eclipsingbinary
Q1-1 #glitches #transit
Q15-2 #glitch #variable #transit
Q12-3 #glitch #variable
Q1-1 #glitch #variable #transit
Q13-3 #glitch #variable #transit
Q4-2 #variable #glitches
Q2-3 #glitches
Q1-2 #flare #transits
Q2-1 #glitch #variable
Q12-1 #glitches #noisy
Q3-3 #variable
Q1-3 #glitch #transit
Q1-1 #glitch Would never have picked out the sim transit
Q4-2 #variable #glitches #transits
Q12-1 #variable #glitches The dips all come at the beginning of data after a glitch - sensor issue?
Q3-2 #glitch #noisy #transits
Q12-1 #glitches
Q5-1 #glitch
Q1-1 #variable #glitch The sim would be impossible to pick out from the noise
Q11-1 @variable
Q7-3 #transits
Q13-1 #flare #transit
Q7-3 #glitch #variable
Q9-2 #glitch #transits
Q1-2 #variable #glitch
Q8-2 #variable
Q11-3 #flare
Q6-2 #transit #glitch
Q11-2 #transit
Q1-1 #pulsating #flare
Q11-3 #variable #flare #transits
Q5-1 #variable #glitch #transit
Q9-2 #variable #transit
Q7-3 #variable
Q15-1 #noisy #transits
Q8-3 #eclipsingvariable
Q1-3 @variable #transits
Q1-1 #variable #glitch #transit There is no way I would ever pick out the simulated transit - well within the noise
Q1-1 #variable #tranit
Q1-1 #noisy #glitch #transit
Q15-1 #noisy #glitch
Q3-2 #glitch #noisy #transit
Q8-1 #variable #glitch #transits
Q1-1 #transits #glitch
Q3-1 #pulsating #glitch
Q1-1 #flare #glitch
Q15-2 #transits #glitch #variable
Q2-1 #flare #glitch
Q11-1 #glitch #transit
Q8-1 #pulsating #glitch
Q16-3 #noisy #transits
Q15-2 #transit #glitch
Q11-1 #pulsating
Q9-2 #glitch #noisy
Q1-1 #transit #glitch
Q14-2 #glitch #noisy
Q4-2 #glitch #noisy
Q8-2 #glitch #transit #noisy
Q1-2 #eclipsingbinary although a slight chance of transits
Q1-1 #pulsating #transits #glitch
Q1-1 #variable #transits #glitch
Q6-2 #variable #transit #glitch
Q1-1 #transit #variable #glitch
Q8-1 #variable #transit #glitch
Q1-1 #variable #gap #transit
Q1-1 #variable #transit #gap
Q6-1 #variable #gap
Q13-2 #gap #transit
Q15-2 #noisy #gaps
Q11-2 #noisy #variable #gap
Q3-2 #noisy #gap
Q16-1 #gap #flare
Q1-1 #gap #variable
Q4-1 #pulsating
Q7-3 #variable #transit
Q10-3 #pulsating
Q7-3 #pulsating #glitch
Q14-2 #pulsating #glitch
Q13-2 #variable #gap #flare
Q1-3 #noisy #transits
Q4-3 #transits
Q9-3 #variable #glitch #noisy
Q8-2 #variable #glitch #noisy
Q10-2 #variable #noisy
Q1-1 #variable #transit #glitch
Q3-3 #transit #glitch
Q16-2 #noisy
Q15-2 #variable #glitches
Q11-1 #variable #noisy
Q1-1 #noisy #glitch #transits
Q11-3 #noisy #glitch #transit
Q9-2 #glitches #variable #transit
Q16-1 #glitch #noisy #transit
Q13-3 #glitch #noisy #transit
Q15-2 #glitches #noisy
Q1-3 #noisy #variable
Q8-1 #variable #flare #transit
Q1-3 #variable #transits
Q11-2 #rrlyrae
Q11-2 #noisy
Q1-1 #cv #glitch #transit
Q2-1 #glitch #noisy
Q11-3 #variable #glitches #transits
Q7-3 #variable #glitches #transits
Q16-3 #noisy #transit
Q12-1 #variable #glitches
Q14-1 #glitch #variable #flare
Q9-1 #noisy #transit
Q11-2 #noisy #glitch #transit
Q14-2 #noisy
Q1-3 #noisy #transit
Q4-1 #noisy #tranist
Q17-1 #glitch #eclipsingbinary
Q16-2 #glitch #noisy
Q3-3 #variable #transits
Q16-2 #Cepheid #glitch #transit
Q12-2 #Cepheid #transits
Q12-3 #variable #transits
Q4-1 #rrlyrae
Q12-1 #variable #glitches #transits
Q11-2 #cepheid
Q1-3 #glitch #noisy
Q1-1 #glitch #noisy #transits
Q7-2 #glitch #flare #noisy
Q9-2 #gap #transits
Q4-3 #variable #gap
Q7-2 #gap
Q2-3 #variable #gaps
Q9-2 #gap
Q11-3 #variable #gap
Q14-1 #Cepheid #gap
Q1-1 #gap #noisy #transit
Q10-3 #pulsating #transit
Q8-2 #gap
Q3-3 #variable #gap
Q10-1 #noisy #gap
Q1-1 #noisy #gap
Q11-2 #variable #gap
Q3-1 #gap
Q11-3 #noisy #gap
Q1-1 #gap #transit
Q1-2 #noisy #transit
Q16-2 #Cepheid #transits
Q12-1 #transits #gap
Q3-2 #Cepheid #eclipsing binary or #transits
Q13-3 #noisy #gaps
Q10-2 #Cepheid #flares
Q5-1 #noisy #transit
Q3-3 #pulsating
Q6-1 #noisy #gap
Q1-1 #transit #variable #flares
Q10-2 #noisy #transits
Q17-1 #transits #gaps #variable
Q12-2 #transits #gap #variable
Q1-1 #transits #gap
Q16-3 #cepheid
Q2-3 #Cepheid #transit
Q8-1 #transits
Q13-1 #pulsating
Q1-1 #variable #flares
Q14-2 #gap
Q10-3 #variable #gap #transit
Q5-2 #transits #gap
Q4-2 #variable #gaps
Q5-3 #Cepheid #flares
Q2-2 #variable #gap
Q4-1 #pulsating #transits
Q4-2 #Cepheid #gaps
Q1-1 #transit #gaps
Q6-3 #transits
Q2-2 #gap
Q14-1 #gap #noisy
Q13-2 #cv #transit
Q3-2 #transit #gap
Q7-2 #noisy
Q15-2 #transits #gap
Q4-2 #variable #gap
Q12-2 #variable #transits #gaps
Q12-3 #noisy
Q14-3 #pulsating
Q12-3 #transit #gaps
Q4-2 #noisy #gaps
Q16-2 #variable
Q12-2 #variable #transits
Q1-1 #pulsating Some noise looks like possible #transits
Q1-1 #transits #noisy #gaps
Q1-1 #variable #transits #gap
Q4-2 #gaps #transit
Q14-2 #gap #transits
Q13-2 #transits
Q1-1 #transit #variable #gap
Q9-3 #variable
Q14-1 #variable #transits
Q16-2 #transit #variable
Q12-1 #gaps
Q14-1 #transit #gap
Q3-1 #transit #gap
Q9-3 #variable #flares
Q13-2 #transits #noisy
Q13-3 #variable #transits
Q6-1 #transit #glitch #noisy
Q7-3 #pulsating
Q1-1 #transit #variable
Q3-1 #transit #noisy #glitch
Q12-3 #variable #transit #flare
Q8-1 #transit #noisy
Q8-1 #transit #glitch
Q8-1 #gap
Q9-2 #transits #variable
Q3-1 #transit #variable
Q16-1 #gap #noisy
Q13-2 #variable #gap
Q1-1 #transits #variable
Q3-2 #noisy
Q12-3 #transits #variable #gaps
Q16-2 #variable #flare
Q6-2 #noisy
Q3-2 #transits #variable
Q12-1 #gap
Q6-2 #rrlyrae
Q7-2 #transit
Q10-2 #transits #variable
Q9-3 #transits
Q5-1 #transits
Q3-3 #transits #variable
Q13-3 #transit #variable
Q12-1 #transit
Q2-1 #transits #variable
Q7-3 #transit #variable
Q16-3 #transit #variable
Q9-1 #transit #variable
Q17-1 #transits
Q9-2 #transit
Q15-3 #transits #variable
Q10-1 #transit #variable
Q13-2 #transit
Q15-1 #transit #variable
Q1-1 #transit #pulsating
Q7-3 #noisy
Q15-2 #noisy
Q12-2 #pulsating
Q5-3 #transit #rrlyrae
Q5-2 #noisy
Q2-1 #transit #variable
Q7-2 #variable #transit
Q5-1 #transits #variable
Q3-2 #transits
Q9-2 #transit #variable
Q17-1 #variable
Q10-3 #transit #cv
Q17-1 #transit
Q13-2 #pulsating
Q15-3 #variable #noisy
Q6-2 #transits #variable
Q1-1#variable
Q6-2 #rrlyra #flare
Q4-3 #cv
Q5-2 #transit #variable
Q2-3 #variable #flare
Q13-2 #noisy
Q2-3 #transit
Q12-2 #noisy
Q10-2 Noisy
Q16-2 #transit
Q4-2 #variable #flare
Q9-2 #transits
Q3-3 #transits
Q1-1 Transit
Q16-2 #variable #slowtransit
Q2-#variable #transits
Q3-1 #noisy
Q12-3 #heartbeat
Q4-2 #variable
Q15-2 #transit after gap
Q8-2 #transit
Q15-2 #flare #transit
Q5-1 #variable #pulsating
Q6-2 Unusual periodicity
Q7-3 #variable #glitch
Q5-1
Q3-3 #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q12-3 #glitch
Q12-2 #glitch
Q14-1 #variable #glitch #transit
Q14-1 #variable #glitch
Q15-2 #variable #glitch
Q10-2 #variable
Q16-3 #variable #transit
Q13-1 #variable
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q2-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q13-1 #variable #glitch
Q4-2 #glitch
Q6-2 #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q12-2 #glitch
Q4-1
Q17-1 #glitch
Q13-3 #glitch #transit
Q8-2 #glitch
Q15-2 #variable #glitch
Q6-3 #variable
Q1-1 #sim
Q2-1 #variable #glitch
Q17-1 #glitch
Q17-1 #variable #glitch
Q14-3
Q4-2 #glitch
Q2-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch impossible #sims
Q9-1
Q6-2 #glitch
Q6-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable
Q9-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q7-1
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q5-2 #glitch
Q1-2 #eclipsingbinary
Q3-1 #glitch
Q7-1 #variable #flare
Q14-1 #glitch
Q7-3 #variable #glitch
Q14-3 #variabl
Q11-1
Q6-2 #glitch
Q12-3 #variable #glitch #transits
Q12-2 #variable #glitch
Q5-3 #variable
Q5-1 #variable
Q13-1 #variable
Q11-3 #eclipsingbinary
Q4-3 #variable #transits
Q6-1 #glitch #transits
Q7-3 #variable #glitch #transit
Q8-1 #variable #glitch
Q4-1 #noisy
Q5-1
Q5-1 #variable
Q13-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch
Q17-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q12-3 #glitch
Q1-3 #variable
Q7-3 #variable #glitch
Q7-2 #variable #glitch
Q14-3
Q8-3
Q1-2 #variable
Q15-2 #glitch
Q15-1 #pulsating
Q1-1 #variable #glitch impossible #sim
Q10-2
Q1-1 #glitch
Q5-1 #variable
Q12-2 #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #flare
Q10-1
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q12-2 #variable #glitch
Q4-3
Q13-2 #variable #glitch
Q12-3 #glitch
Q15-3 #variable
Q14-1 #variable #glitch
Q6-1 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q11-2 #variable #glitch
Q1-2 #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q11-3 #variable
Q7-3 #variable #glitch #flares
Q16-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sims - impossible to pick out from the noise.
Q5-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transits #sim
Q3-3 #variable #glitch
Q14-2 #variable #glitch
Q12-1 #glitch
Q13-2 #variable #glitch
Q6-3 #transit
Q10-3
Q2-3 #variable #glitch
Q1-1 #variable #tranist #glitch The sim was not highlighted, so couldn't tell if my transit was the sime
Q3-2 #glitch
Q8-2 #glitch
Q4-1 #variable
Q14-1 #variable #glitch
Q15-1
Q7-1 #variable
Q12-2 #variable #glitch #transit
Q13-1 #variable #glitch
Q16-3
Q8-2 #glitch #transit
Q12-1 #variable #glitch
Q2-3 #variable #glitch #flare
Q3-2 #variable #glitch
Q11-3 #glitch #transit
Q3-2 #pulsating #transit
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q1-3
Q15-2 #glitch
Q14-2 #glitch
Q4-2 #variable #glitch
Q6-2 #glitch
Q13-1
Q5-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q7-3 #glitch #transit
Q4-3
Q4-1
Q9-1
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q10-1 #glitch
Q9-3 #glitch
Q12-2 #variable #glitch
Q4-2 #glitch
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q1-3
Q13-2 #glitch
Q6-3
Q10-1
Q11-3 #glitch #transit
Q9-2 #glitch
Q7-1 #glitch
Q12-3 #variable #glitch
Q9-2 #varible #glitch #transit
Q9-1 #transit
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q11-1 #transit
Q4-1
Q14-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q7-3 #variable #glitch
Q10-2 #cv
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q12-2 #variable #glitch #transit
Q4-3
Q8-1 #glitch
Q4-3 #variable
Q16-1 #variable #glitch
Q16-1 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q9-1
Q1-2 #variable
Q16-3 #variable #transit
Q1-1 #sim
Q9-1 #variable #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q16-3 #variable #transits
Q11-3 #variable #glitch
Q15-3
Q3-2 #glitch #transits
Q9-2 #variable #glitch
Q15-1
Q16-2 #variable #glitch #flare
Q10-1 slightly #variable
Q8-3 #transit
Q13-2 #eclipsingbinary #glitch
Q5-1
Q11-2 #variable #glitch
Q11-2 #glitch
Q12-3 #glitch
Q11-2 #glitch #transits
Q4-2 #glitch
Q13-1
Q11-3 #variable #glitch
Q11-1 #variable
Q12-3 #glitch
Q12-3 #glitch #transits
Q10-3 #variable
Q8-1 #variable #glitch
Q7-1 #variable
Q16-3 #variable #flare
Q13-3 #glitch
Q15-1 #transit
Q4-2 #variable #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitct
Q1-1 #glitch - if there is a sim, it isn't marked.
Q14-2 #glitch #transit
Q9-1
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q4-3
Q7-3 #variable #glitch
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #transit
Q15-3 #variable #transit
Q10-3 #transit
Q9-2 #glitch #transit
Q12-3 #variable #glitch
Q8-3
Q6-1 #glitch
Q16-3 #variable
Q9-1
Q1-1
Q12-1
Q10-1 #flare #transit
Q9-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q10-2
Q7-1
Q16-1 #variable #glitch #transits
Q6-3 barely #variable
Q14-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q1-1 #transit
Q7-3 #glitch
Q2-2 #variable #glitch #transit
Q1-3
Q10-3 #pulsating #glitch
Q3-1 #glitch
Q15-1
Q10-2 #variable
Q16-2 #variable #glitch
Q13-1
Q1-1 #glitch #sim
Q10-1 #transit
Q15-3 #variable
Q1-1 #variable
Q2-2 #variable #glitch
Q14-3 #variable #flare
Q8-2 #glitch
Q11-1 #variable
Q10-1
Q2-1 #variable #glitch
Q3-2 #glitch
Q11-3 #glitch
Q9-3 #variable #glitch
Q8-2 #variable #glitch #flare
Q6-1 #glitch
Q8-2 #pulsating #glitch #transit
Q15-2 #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q8-3
Q1-2 #variable #transit
Q11-2 #glitch
Q10-1 #variable
Q5-2 #cv #glitch
Q8-3
Q6-3
Q3-1 #glitch #transit
Q5-3 #variable
Q13-1 #transit
Q9-1 #variable #transit
Q1-1 #sim
Q12-1 #variable #glitch
Q1-2 #variable
Q13-3 #glitch
Q7-1
Q1-2 #variable
Q8-3 #variable
Q10-1
Q4-1 #variable
Q11-3 #pulsating #glitch
Q17-1 #pulsating #glitch
Q3-1 #variable #glitch #flare
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q5-2 #variable #glitch
Q1-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q1-1 #variable #transits
Q10-2
Q2-1 #variable #glitch
Q6-1 #cv
Q11-3 #glitch
Q7-1 #transit
Q6-2 #glitch
Q13-1 #pulsating #glitch
Q13-2 #variable #glitch
Q2-2 #pulsating #glitch
Q3-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch a really good #sim
Q8-3 #transit
Q1-1
Q4-1
Q14-3 #variable #transits
Q17-1
Q10-2 #variable
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q11-1 #variable
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q7-3 #glitch
Q1-1 #variable #transit
Q12-1 #glitch
Q13-2 #glitch #transit
Q3-2 #glitch
Q7-2 #pulsating unlikely #transits
Q8-1 #glitch #transit
Q1-3
Q6-2 #variable #glitch
Q5-1 possible #transits #variable
Q16-3 #variable
Q16-3 #pulsating #flare
Q6-3 #transit
Q14-1 #pulsating #glitch #flare
Q5-1
Q6-2 #transit #eclipsingbinary #glitch
Q13-1 #variable
Q11-1 #variable #transit
Q1-3 #noisy
Q15-3 #variable #flare #transit
Q4-1
Q1-1 #glitch #tranist #sim
Q16-1 #glitch #transit
Q15-2 #glitch
Q2-1 #variable #glitch
Q7-2 #variable #glitch
Q2-3 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q9-3 #glitch
Q12-2 #glitch #transit
Q3-3 #variable #glitch
Q12-2 #variable #glitch
Q2-3 #pulsating #glitch
Q3-1 #variable #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q10-1 #noisy
Q13-3 #variable #glitch
Q6-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q10-3 #variable #flare
Q10-3
Q16-2 #variable #glitch #transit
Q6-3 #variable #transit
Q13-3 #glitch
Q1-2
Q1-1 #glitch #sim
Q3-2 #glitch
Q1-1 #glitch #transits #sim
Q16-1 #glitch
Q15-1 #variable #transit
Q1-3
Q4-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q11-3 #variable #glitch
Q16-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q15-3 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q6-1 #variable #glitch
Q8-3 #variable #transit
Q17-1 #glitch
Q6-1 #variable
Q4-3 #pulsating - could be a rapid #eclipsingbinary.
Q1-3 #variable
Q12-3 #glitch
Q15-2 #glitch
Q5-3 #variable
Q1-2 #pulsating #noisy
Q3-1 #glitch #transit
Q14-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #transit
Q7-3 #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q8-1 #variable #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q5-1
Q3-1 #variable #glitch #transits
Q10-2 #variable #glitch #transits
Q6-2 slightly #variable #glitch
Q17-1 #glitch
Q5-3
Q15-2 #glitch
Q14-2 fast #eclipsingbinary #glitch
Q11-2 #glitch
Q1-1 #variable #sim
Q1-2 #cv #transits
Q15-1 #transit
Q16-1 #glitch NOT #noisy - look at the scale!!
Q15-2 #glitch
Q15-1 NOT #noisy - look at the scale!!
Q13-1
Q11-3 #variable #glitch #flare
Q7-1 #glitch slightly #variable
Q15-1 slightly #variable
Q11-3 #variable #glitch
Q12-1 slightly #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q14-3
Q1-3 slightly #variable
Q4-1 #transit
Q5-2 #glitch
Q14-1 #variable #glitch #transit
Q1-3 #variable
Q1-1 #glitch #sim
Q11-3 #variable #glitch
Q8-3 #variable #transit
Q10-2
Q5-2 #variable #glitch
Q14-1 #variable
Q4-1 #variable
Q14-1 #variable #glitch
Q9-2 #glitch
Q6-3
Q5-1 #variable
Q7-3 #glitch closely spaced #transits or #eclipsing binary
Q6-1 #glitch
Q12-1 #glitch #transit
Q4-3
Q8-3 barely #variable
Q8-2 #glitch
Q6-3 #variable #transit
Q3-2 #glitch
Q4-2 #variable #glitch #transits
Q15-1 #variable
Q1-1 #glitch #sim
Q7-2 #glitch
Q16-1 #glitch
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q5-2 #cv #glitch
Q1-2 #variable
Q10-2 #variable #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q10-3 #variable #transit
Q16-1 #variable #glitch
Q13-1
Q12-2 #glitch
Q10-2 #variable #glitch
Q10-1 #transit
Q7-3 #glitch
Q5-3 #variable
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q16-1 #variable #glitch
Q12-3 #glitch #transit
Q5-2 #glitch
Q10-1 #transit
Q9-2 #variable #glitch #transit
Q11-2 #variable #flare #transit
Q8-1 #glitch
Q4-3 #variable #transit
Q5-2 #glitch
Q15-3 #variable #transits
Q6-3
Q6-3 #variable
Q13-3 #variable #glitch #transits
Q1-1 #variable #transits #sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q16-3
Q12-3 #variable #flare #glitch
Q15-3 #variable
Q10-3 #glitch #transit
Q2-1 #variable #glitch
Q14-3 #variable #transits
Q3-3 #glitch
Q8-3
Q14-1 #variable #glitch
Q16-3 #variable #transits
Q14-3 #variable
Q2-1 #variable #transit
Q16-3
Q12-1 #glitch #transit
Q6-3
Q1-1 #glitch #sime
Q12-2 #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q10-2 #variable
Q13-3 #variable #glitch
Q2-3 #glitch #transit
Q7-3 #glitch #transit
Q11-1 #transit
Q14-2 #glitch
Q9-3 #variable #glitch
Q15-2 #glitch
Q11-2 #glitch
Q13-3 #variable #glitch
Q5-3
Q6-3 #variable
Q10-1 #variable #flare
Q5-3
Q15-1 #variable #transit
Q13-2 #variable #glitch
Q16-3
Q1-1
Q10-3 #transit
Q9-3 #glitch
Q7-1 #transit
Q5-1 #quiet star
Q3-3 #glitch #transit
Q15-3 #variable #transits
Q12-1 #variable #glitch
Q2-3 #variable #glitch
Q1-2
Q8-3
Q2-3 #variable #glitch #transit
Q2-3
Q15-2 #variable #glitch #transits
Q5-3
Q2-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q6-2 #glitch
Q13-1
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q6-3 #variable #transits
Q5-3
Q3-1 #glitch
Q15-3
Q1-1 #variable #glitch #flare #sim
Q17-1 #glitch #variable
Q1-1 #glitch #sim
Q13-1
Q14-3 #variable #transit
Q1-2 #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q5-3
Q2-2 #variable #glitch
Q13-3 #glitch #transit
Q5-3
Q9-2 #variable #glitch
Q14-2 #glitch
Q1-3 #variable #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q9-1 #variable
Q4-3
Q6-3 #cv #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q12-2 #variable #glitch
Q15-1
Q9-1
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q8-3 #variable
Q6-3 #variable
Q11-2 #variable
Q1-3 #variable #glitch
Q16-1 #glitch
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q14-1 #glitch #transit
Q13-2 #glitch
Q13-1
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q12-1 #glitch
Q16-2 #glitch
Q4-2 #glitch #transits
Q9-3 #glitch
Q12-2 #pulsating #glitch
Q15-2 #glitch
Q3-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #flare impossible #sim
Q2-1 #variable
Q1-2
Q1-1 #variable #glitch impossible #sim
Q5-3 #transit
Q15-2 #glitch
Q11-2 #variable #glitch
Q15-2 #variable #glitch
Q14-2 #glitch #transits - this one is a mess
Q7-1 #transit
Q12-2 #glitch
Q5-3 #variable #flare
Q7-3 #glitch
Q8-3 #variable #flare
Q1-1 #variable #sim
Q1-2 #transit
Q14-1 #glitch
Q7-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q3-1 #variable #glitch #flare
Q17-1 #glitch NOT #noisy
Q1-1 #variable #glitch #flare impossible #sim
Finally, someone who pays attention to the scale - As Fellype stated, this, and most other stars noted as #noisy, are fairly constant.
Q2-1 #glitch
Q1-3 #cv
Q5-3 #variable
Q10-3 #variable #transit
Q8-3
Q11-1
Q8-3
Q11-2 #glitch #transit
Q14-3 #variable
Q1-1 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q7-1 #variable #transit
Q7-2 #variable #glitch #flares
Q4-1 #variable #transits
Q6-3
Q10-2
Q12-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q4-1
Q7-1 #variable
Q6-3 #cv #transit
Q1-1 #sim
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #sim
Q13-2 #glitch
Q11-2 #variable #glitch #transits
Q15-2 #glitch
Q1-1 yet another #sim
Q1-1 #glitch #sims - I only marked those with at least 3 data points
Q7-1 #variable
Q14-1 #glitch
Q13-1 #pulsating #transits
Q4-3 #transit
Q12-1 #variable #glitch #transits
Q9-1 #variable
Q16-3
Q6-3
Q6-1 #glitch
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #pulsating #flares #sim
Q15-1 #variable #transit
Q6-1 #variable #glitch #transits
Q12-1 #transit #glitch
Q12-1 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q13-1 #variable #transits
Q9-2 #variable #glitch #transits
Q1-2 #transits
Q10-2 #variable #transit
Q8-1 #glitch #transits
Q10-1 #variable
Q1-1 #variable #sim
Q4-2 #glitch
Q1-2 #cv #transit
Q12-1 #variable #glitch #transits
Q8-3 #variable #transit
Q5-3
Q1-1 #variable #glitch unlikely #sim
Q14-1 #glitch #transit
Q7-3 #glitch
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q16-2 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q11-1
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q13-1 #variable #flare
Q8-3
Q1-1 #variable #glitch #transits impossible to see #sim
Q1-1 #variable #transit
Q9-3 #variable #transits
Q11-3 #variable #glitch #transits
Q9-1 #transit
Q1-2 #variable #transit
Q2-2 #glitch #transits
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q5-3 #variable #transit
Q8-1 #glitch
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q4-1
Q1-1 #glitch #transits #sim
Q2-2 #variable #glitch #transits
Q1-2 #variable
Q3-3 #glitch #transits
Q15-1 #variable #transit
Q10-2 #variable #glitch #transit
Q3-2 #glitch #transit
Q15-3 #variable #transits
Q1-1 #glitch impossible #sim
Q16-3
Q17-1 #glitch #transits
Q11-1 #variable #transit
Q17-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q3-1 #glitch #transit
Q16-1 #glitch #transit
Q16-1 #variable #glitch #transit
Q2-3 #glitch
Q11-3 #variable #glitch
Q7-1 #transit
Q3-2 #variable #glitch #transits
Q6-2 barely #variable #glitch
Q5-3 #variable #transit
Q5-2 #variable #glitch #flare
Q15-2 #variable #glitch #transits
Q1-2 #variable
Q16-2 #variable #glitch
Q1-1 #pulsating #glitch #sim - this type of light curve is impossible to evaluate
Q15-2 #variable #glitch
Q9-3 #glitch #transits
Q5-3
Q10-2 #transit
Q11-3 #glitch
Q13-3 #glitch #transits
Q4-2 #variable #glitch #transits
Q13-2 #glitch
Q5-2 #glitch either #transits or #eclipsingbinary
Q6-2 #glitch #transit
Q6-2 #glitch #transit
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q8-1 #glitch
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q16-1 #glitch
Q6-1 #glitch
Q1-2 #transit
Q13-1 nothing
Q16-2 #glitch
Q1-1 #variable #sim
Q6-3 #variable #transits
Q13-1 nothing
Q13-3 #variable #glitch
Q1-1 #sim
Q7-1 nothing
Q14-3 #variable #transit
Q13-1 #variable #transit
Q9-3 #pulsating #glitch looks like an interference pattern
Q1-1 #variable #transit
Q16-3 #variable
Q2-3 #glitch #transit
Q11-3 #glitch #transit
Q10-1 nothing
Q10-1
Q5-3 #variable
Q1-1 #glitch #sim
Q6-2 #variable #glitch
Q3-3 #glitch
Q13-1 #variable #transit
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #transit
Q11-3 #variable #glitch #flare #transit
Q7-1 not really noisy
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q13-2 #glitch #transit
Q5-2 #glitch #transit
Q12-3 #glitch
Q8-1 #variable #glitch #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q15-3 not really noisy
Q7-2 #glitch #transits
Q13-3 #variable #glitch
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q3-1 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q12-2 #glitch #variable
Q7-2 #glitch #transit
Q9-2 #glitch
Q8-1 #variable #glitch
Q16-3 #variable
Q9-2 #glitch #transit
Q1-3 #variable #transit
Q16-2 #variable #glitch #transits
Q6-3 #variable #flare
Q16-1 #glitch
Q4-1 #variable #transits
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #transit #sim
Q4-2 #variable #glitch #transits
Q10-1 #transits
Q1-1 #glitch #sim
Q7-3 #variable #glitch #transits
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q14-2 #glitch #transit
Q8-2 #glitch
Q16-3 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q7-3 #variable #glitch
Q11-3 #variable #transit
Q1-2 #variable #glitch #transit
Q4-1 #variable #transits
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q5-3 #variable #transits
Q11-2 #glitch
Q14-2 #variable #glitch #transits
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q16-3 #variable #transit
Q7-3 #cv #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #flare #sim #transit
Q1-3 #pulsating #transit
Q3-1 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transits #sim
Q5-3 #transits
Q16-1 #variable #glitch #flare
Q7-2 #glitch
Q3-1 #variable #glitch #transits
Q13-1 #variable #transit
Q14-1 #glitch #transit
Q15-2 #glitch
Q12-2 #variable #glitch
Q16-3
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q17-1 #variable #glitch #transits
Q12-2 #variable #glitch
Q8-2 #variable #glitch #transits
Q6-1 #glitch #transit
Q8-3 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q14-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q15-2 #cv #glitch #transit
Q11-1 #transit
Q5-2 #glitch
Q9-2 #pulsating #transit
Q8-3 #variable #transit
Q1-3 #variable #transit
Q1-1 #sim
Q8-3 #variable
Q4-3 #variable
Q9-1
Q12-3 #variable #glitch
Q1-3 #pulsating #transit
Q2-3 #glitch
Q12-1 #glitch
Q2-3 #glitch #pulsating
Q15-1 #variable #transit
Q1-2
Q2-2 #glitch
Q7-2 #glitch #cv
Q11-3 #glitch #transit
Q11-2 #glitch
Q5-1 #variable #transit
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q9-3 #glitch #transit
Q1-3 #glitch
Q16-2 #variable #glitch
Q3-3 #glitch #transit
Q5-1 #variable #transit
Q6-3 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q9-1
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #sim
Q11-3 #variable #flare
Q11-3 #variable #glitch #flare
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #transit #sim
Q12-3 #glitch
Q9-2 #glitch
Q1-1 #glitch #transits - more likely just an irregular star
Q4-2 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q10-3 #variable #transit
Q2-1 #pulsating #glitch
Q1-1 #variable
Q2-2 #variable #glitch
Q16-1 #glitch
Q1-1 #variable #transit #sim
Q17-1 #variable #glitch
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q16-2 #variable #glitch
Q1-1 #sim
Q1-2 #variable
Q4-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q11-2 #variable #glitch #transit
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q8-3 #variable #transits
Q11-3 #glitch #transit
Q8-3
Q15-1 #variable
Q1-2 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q14-1 #variable #glitch #transit
Q12-1 #variable #glitch
Q13-3 #glitch
Q16-2 #variable #glitch #transit
Q1-2 #glitch
Q16-1 #glitch #transit
Q10-3 #variable #glitch
Q10-3 #variable #transit
Q14-3 #variable
Q2-3 #glitch
Q16-1 #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q5-2 #glitch
Q15-1 #variable
Q1-1 #variable #flare #sim - that sim could never be picked out
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q2-2 #variable #glitch #transit
Q5-1
Q1-1 #variable #flare #glitch #transit #sim
Q13-2 #variable #glitch #transits
Q6-1 #glitch
Q1-2 #transits
Q6-1 #glitch #transit
Q8-1 #variable #glitch
Q16-1 #variable #glitch #transit
Q6-2 #variable #glitch
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q10-3 #variable
Q5-1 #variable
Q11-2 #variable #glitch
Q11-2 #variable #glitch #transit
Q1-2 #glitch multiple #transits period 1.75 days, size about 14,000 miles
Q1-1 #glitch #sim
Q7-1 #variable #transits
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q10-3 #transit
Q15-2 #glitch
Q13-3 #glitch
Q5-2 #transits
Q13-3 #glitch
Q2-2 #variable #glitch #transit
Q10-2 #transit
Q6-1 #glitch
Q11-2 #glitch
Q9-1 #variable #transits
Q3-3 #glitch
Q14-3 #transits
Q12-3 #variable #glitch #transits
Q8-1 #glitch #pulsating
Q4-1 #variable #transit
Q9-1 #variable #transits
Q1-1 #sim #transit
Q5-3 #transit
Q16-3
Q5-2 erratic #pulsating star, marked several things that looked like transits, but are probably natural variations
Q15-3 #variable #transit
Q16-3 #transit
Q3-3 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q1-1 #glitch unlike #sim
Q10-3
Q9-3 #glitch
Q3-2 #variable #glitch
Q8-3 #variable #transit
Q6-3 #variable #flares
Q2-3 #variable #glitch
Q9-3 #transit
Q14-1 #glitch
Q2-3 #glitch
Q1-1 #variable #transits #sim
Q3-2 #variable #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q10-1
Q15-1 #variable
Q13-3 #glitch
Q3-2 #glitch
Q7-2 #glitch #transit
Q6-3 #variable #transit - three evenly spaced - might be real
Q8-2 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q7-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q10-1 #variable #transit
Q1-1 declining #variable #flare
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit impossible #sims
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q10-2 #variable
Q12-2 #glitch #transit
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q4-2 #glitch #transit
Q14-3 #variable #transit
Q6-3 #variable
Q6-2 #glitch #transit
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q14-1 #glitch #transit
Q1-1 #variable #sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q7-1 #variable #transit
Q11-2 #variable #glitch
Q10-2 #variable
Q6-2 #variable #glitch
Q4-3 slightly #variable
Q16-2 #glitch
Q4-2 #variable #glitch
Q12-3 #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q9-3 #variable #glitch
Q15-1 slightly #variable
Q1-3 #noisy
Q4-3 #variable #transit
Q13-2 #glitch
Q14-1 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q3-1 #glitch
Q6-3 slightly #variable
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q13-3 #variable #glitch
Q16-3 #variable #transit
Q8-2 #variable #glitch
Q5-1 #variable #transit
Q4-2 #variable #glitch #transit
Q10-3
Q5-3 #transit
Q14-1 #glitch
Q8-3
Q4-1 #variable #transit
Q1-1 #sim
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q15-2 #glitch
Q3-2 #variable #glitch #flare
Q11-3 #variable #glitch
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q15-3 #variable
Q6-1 #variable #transit
Q12-3 #glitch
Q15-1
Q15-2 #pulsating #glitch
Q6-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q15-2 #glitch #transit
Q2-3 #glitch #transit
Q9-3 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q14-3
Q3-1 #variable #glitch
Q6-3 #variable
Q10-3
Q7-3 #glitch
Q16-2 #variable #glitch
Q13-3 #glitch
Q12-2 #pulsating #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q15-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q5-2 #variable #glitch
Q16-1 #variable #glitch
Q8-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q11-1 #variable #transits
Q7-1
Q2-1 #variable
Q3-1 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q7-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #badsim
Q12-3 #variable #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q6-2 #variable #glitch
Q17-1 #glitch
Q11-2 #variable #glitch #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q10-2 #variable #transit
Q14-3 #variable #transit
Q10-1 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q10-2 #variable #transit
Q1-3
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q13-1
Q13-3 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q15-3 #pulsating #transit - I marked several possible transits, but think it is just a very erratic star
Q1-1 #variable
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q1-3 #variable
Q5-3 #variable #transits
Q14-3 #transit
Q1-1 #sim
Q11-3 #variable #glitch
Q10-1
Q13-1
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q12-1 #variable #glitch #transits
Q7-2 #variable #glitch
Q14-3 #cv #glitch #transit
Q8-3
Q6-1 #glitch
Q6-1 #cv #glitch #transit
Q6-1 #glitch
Q9-1 #variable #glitch #transit
Q13-2 #glitch
Q11-2 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #transit
Q11-3 #glitch #transit
Q4-3 #variable #glitch #transit
Q3-3 #variable #glitch
Q6-2 #variable #glitch
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q10-3 #cv
Q13-2 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q16-3 #variable
Q5-2 #pulsating #transits - more likely just highly irregular
Q14-2 #glitch
Q7-3 #variable #glitch
Q1-2
Q1-1 #cv #glitch #transit #sim
Q14-3 #variable
Q1-2 #variable #transit
Q3-2 #variable #glitch
Q7-1 #transit
Q11-1
Q16-3 #variable
Q1-2
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q5-3
Q13-1 #variable
Q10-3 #variable #transit
Q14-3 #glitch #transit
Q15-3 #variable #glitch
Q6-1 #glitch
Q5-3 #variable
Q14-1 #variable #glitch
Q12-2 #glitch
Q7-2 #pulsating #glitch
Q15-1 #variable
Q1-1 #variable #transit #sim
Q16-3
Q10-1 #variable #transit
Q15-1
Q8-3
Q9-1 #variable #transit
Q8-3 #variable #transits - so erratic, unlikely to actually be transits
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q8-3
Q1-1 #sim #glitch
Q10-2 #variable #transit
Q1-1 #pulsating #glitch impossible #sim
Q16-3 #variable #transits
Q8-3 #variable
Q6-3 #variable
Q1-3 #pulsating #transit - star so erratic looks like multiple transits, but probably not
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q1-1 #variable #sim
Q1-1 #glitch #sim
Q8-3 #variable #transit
Q10-1 #variable
Q3-1 #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q11-2 #pulsating #glitch #flare
Q13-2 #variable #glitch
Q7-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q10-1
Q4-1
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q10-3 #variable #transit
Q6-3 #variable
Q10-3 #variable #flare #transit
Q8-2 #pulsating #glitch
Q5-3 #transit
Q13-3 #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #cv #glitch #sim
Q1-2 #transit
Q10-2
Q11-2 #glitch
Q12-1 #glitch #transit
Q5-2 #variable #glitch
Q5-3 #transit
Q11-3 #glitch #transit
Q6-1 #glitch
Q15-3 #transit
Q13-1
Q3-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q13-3 #glitch
Q13-3 #glitch
Q17-1 #glitch
Q16-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #sim
Q1-1 #transits
Q1-1 #pulsating #sim - unidentifiable in the noise
Q2-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #cv
Q8-3 not noisy - look at the scale - very little variability
Q5-3 #variable
Q9-2 #variable #glitch
Q10-3 #variable
Q13-3 #variable #glitch
Q9-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q7-3
Q14-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q14-1 #variable #glitch #flare
Q4-1 #variable #glitch #transit
Q4-1 #variable #glitch
Q5-1 #variable
Q12-1 #glitch
Q1-2
Q3-1 #variable #glitch #transit
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q6-2 #variable #glitch
Q15-2 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q9-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #transit
Q4-1 #pulsating - something odd around 20.85
Q8-3 #variable #glitch #transit
Q3-1 #glitch
Q10-3 #eclipsingbinary
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q8-3
Q15-2 #glitch #transit
Q14-3 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q12-1 #glitch
Q14-3 #variable
Q8-3 #variable
Q12-1 #glitch #transit
Q15-2 #variable #glitch
Q8-2 #glitch
Q4-3
Q4-2 #glitch #transit
Q3-2 #glitch
Q9-2 #glitch
Q5-1 #transit
Q1-3 #variable
Q15-3 #variable
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q11-3 #variable #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q10-1 #variable #transit
Q8-1 #variable
Q1-1 #variable #sim
Q15-1
Q7-3 #variable #glitch
Q7-2 #glitch
Q8-3 #variable #glitch #transit
Q2-2 #variable
Q10-2 #variable
Q1-1 #sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q3-1 #glitch
Q16-3
Q2-2 #variable #glitch
Q9-2 #variable #glitch #flare
Q15-1 #variable
Q3-2 #variable #glitch
Q9-3 #variable #glitch #flare
Q7-3 #cv
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q7-3 #pulsating #transits - probably mostly irregularities in the star
Q9-3 #glitch
Q1-3
Q3-3 #variable #glitch
Q14-1 #variable #glitch
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Q4-2 #cv #glitch
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Q6-2 #variable #glitch #flare
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Q14-3 #variable
Q8-3 #variable
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q2-3 #variable
Q1-1 #variable #transits
Q14-1 #glitch #transit
Q4-3 #variable #flare
Q12-3 #glitch
Q8-1 #variable #glitch
Q7-3 #variable #glitch
Q14-2 #glitch
Q11-3 #variable #glitch
Q8-1 #variable #glitch
Q14-1 #glitch
Q16-3 #variable #transits
Q9-3 #glitch #variable #transit
Q10-1
Q16-1 #glitch
Q14-1 #glitch
Q15-2 #glitch #transit
Q9-1 #variable
Q5-3 #cv #transit
Q7-1 #transits
Q11-3 #glitch #transit
Q13-3 #variable #glitch
Q1-3 #variable
Q17-1 #variable #glitch
Q5-1 #variable
Q12-3 #glitch
Q1-1
Q1-1 #glitch #sim
Q13-3 #glitch
Q6-1 #glitch
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Q6-2 #glitch
Q5-2 #glitch
Q14-2 #variable #glitch
Q13-1 #variable #transit
Q15-2 #variable #glitch #transits
Q1-1 #sim
Q2-1 #glitch
Q9-2 #cv #glitch
Q15-3 #variable #transit
Q10-2 #variable #glitch #transit
Q13-3 #glitch #transit
Q15-3 #transit
Q11-1 #pulsating #flare
Q17-1 #glitch #transit
Q14-3 #cv
Q5-2 #glitch
Q12-2 #variable #glitch #transit
Q10-3 #variable #transits
Q6-1 #glitch
Q14-3
Q7-3 #variable #glitch
Q15-3
Q9-1
Q9-3 #glitch
Q10-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #pulsating #glitch #sim #transit - so erratic that distinguishing transits or sims from fluctuations nearly impossible
Q14-3 #variable #transit
Q8-1 #variable #glitch #transit
Q5-3 #variable
Q9-1
Q2-2 #glitch
Q5-1 #variable #transit #flare
Q1-1 #variable #glitch #sim - I didn't pick out the sim due to the several high measurments
Q13-1
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q17-1 #variable #glitch
Q13-2 #variable #glitch #flare
Q6-3 #transit
Q7-2 #variable #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q5-1 #variable
Q3-3 #variable #glitch
Q16-3 #variable
Q1-1 #pulsating #transit #sim
Q1-1 #glitch
Q13-3 #glitch
Q10-3
Q10-1 #cv #transit
Q5-3 #variable
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Q16-2 #glitch
Q16-1 #glitch
Q13-2 #pulsating #glitch
Q9-1
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q16-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q14-1 #variable #glitch #flare
Q3-2 #variable #glitch
Q10-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q12-3 #glitch
Q11-1 #variable #transit
Q3-2 #cv #glitch
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q15-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q11-3 #transit
Q3-2 #glitch
Q13-1 #variable #transit
Q13-3 #glitch #transit
Q6-3 #variable
Q16-3
Q14-3
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #transits #sim
Q7-1
Q10-3 #variable #transit
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Q3-1 #variable #glitch
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Q14-3 #variable #transit
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Q2-2 #variable #glitch #transit
Q2-2 #glitch
Q9-1 #variable #transits
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Q1-1 #sim
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Q12-3 #pulsating #glitch #flare
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Q7-2 #eclipsingbinary #glitch
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Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
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Q15-1 #variable
Q16-2 #glitch
Q14-2 #glitch
Q7-2 #variable #glitch
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Q10-3
Q7-1 #glitch #transits
Q17-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q11-2 #glitch #transits
Q2-3 #variable #glitch
Q8-3
Q15-3 #transits
Q15-2 #variable #glitch
Q4-3
Q16-1 #variable #glitch
Q3-3 #variable #glitch
Q11-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q15-2 #glitch
Q7-1 #transit
Q7-2 #variable #glitch
Q7-1
Q8-3 #variable #transit
Q3-3 #variable #glitch
Q2-2 #glitch
Q17-1 #variable #glitch
Q7-3 #glitch
Q1-1 #sim
Q3-1 #variable #glitch #transit
Q3-1 #variable #glitch #flare
Q1-1 #glitch #sim
Q1-2 #variable
Q13-1 #variable
Q13-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transits #sim
Q15-2 #glitch
Q13-3 #glitch
Q10-1 #transit
Q11-1
Q16-3 #variable #transit
Q14-3 #variable
Q1-2 #variable
Q2-3 #variable #glitch
Q10-3 #glitch #transit
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #sim - In no way could it be picked out from the noise
Q14-3 #cv
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q9-1 #variable
Q9-2 #glitch
Q15-3 #variable
Q16-2 #glitch
Q13-2 #glitch
Q5-1 #variable
Q6-3 #variable
Q5-3 #transit
Q8-1 #variable #glitch #transit
Q4-2 #glitch
Q4-3
Q6-3
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q1-3 #variable #transit
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Q1-3
Q1-1 #variable #glitch #sim-unlikely
Q15-1 #variable #transits
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Q3-1 #glitch
Q9-3 #glitch #transit
Q16-3 #transit
Q10-3 #variable #transit
Q10-2
Q1-2 #variable #transit
Q4-3 #variable
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q3-1 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #cv #glitch #sim
Q2-2 #variable #glitch #transits
Q8-2 #variable #glitch
Q14-3 #variable
Q5-2 #variable #glitch #flare
Q1-1 #variable #sim
Q6-2 #variable #glitch
Q6-2 #variable #glitch #eclipsing binary - strange little dips 4 times a day
Q1-1 #variable #transit #sim
Q13-1
Q5-2 #variable #glitch
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q1-2
Q15-1
Q5-2 #variable #glitch #flare #transit
Q12-1 #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q4-2 #variable #glitch
Q14-1 #glitch #transit
Q4-3
Q15-1 #variable
Q11-1 #variable #transit
Q2-1 #glitch #transit
Q3-3 #glitch
Q1-3 #variable #transit
Q6-3 #variable #transit
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q11-3 #glitch #transit
Q2-2 #cv #glitch
Q3-3 #glitch
Q15-1
Q5-2 #glitch
Q14-1 #variable #glitch
Q1-1 #transit #sim
Q11-3 #glitch
Q9-3 #variable #glitch
Q11-3 #variable #glitch #transits - the best I have seen
Q4-1
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Q5-1 #cv
Q3-3 #variable #glitch
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Q12-2 #glitch #transit
Q10-3 #transit
Q4-3 #variable
Q3-2 #variable #glitch #transit
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Q9-3 #variable #glitch
Q4-3
Q9-2 #variable #glitch
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Q4-2 #variable #glitch
Q9-3 #variable #glitch #transit
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Q11-1 #variable #transit
Q3-3 #variable #glitch #transit
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Q13-2 #glitch
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Q11-3
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Q2-1 #glitch
Q10-3
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Q1-3
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Q6-2 #variable #glitch
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q6-3 #variable #transit
Q1-3 #flare
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Q9-2 #variable
Q1-2 #transit
Q7-3 #glitch
Q10-3 #transit
Q6-3
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Q5-3 #variable
Q8-2 #glitch
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Q5-2 #variable #glitch #transit
Q11-3 #variable #glitch #transit
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Q14-3 #variable #glitch
Q6-1 #variable #glitch
Q1-1 #cv #glitch #flare #sim
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q15-3 #variable #flare
Q12-3 #glitch
Q7-1
Q4-2 #glitch
Q5-3 #variable
Q13-2 #variable #glitch
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Q14-2 #glitch
Q12-2 #glitch
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Q1-1 #variable #glitch #sim
Q14-1 #glitch
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Q2-1 #glitch #transits
Q13-2 #glitch
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Q16-3
Q8-3 #variable #glitch
Q12-2 #eclipsingbinary #glitch
Q1-3
Q15-3
Q7-3 #variable #glitch
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Q7-2 #glitch
Q15-2 #variable #glitch
Q1-1 #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q11-3 #glitch
Q9-3 #variable #glitch #flare
Q7-2 #variable #glitch
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Q15-3
Q9-2 #variable #glitch #flare
Q6-1 #glitch
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Q1-1 #glitch #sim
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Q8-1 #glitch #transit
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Q7-2 #variable #glitch #transit
Q12-1 #variable #glitch #flare
Q15-3 #variable
Q14-2 #glitch
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Q8-2 #glitch
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Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q13-1
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Q14-3 #glitch #transit
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Q9-2 #glitch
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Q9-3 #glitch
Q13-2 #variable #glitch #transit
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Q13-2 #variable #glitch #flare
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Q5-1
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Q11-2 #variable #glitch
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Q1-1 #glitch #sim
Q13-1 #variable #transit
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Q12-2 #variable #glitch #transit
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Q16-1 #glitch #transits
Q12-2 #variable #glitch
Q1-2 #variable #transit
Q3-1 #variable #glitch #transit
Q14-2 #variable #glitch #transits - more likely normal fluctuations
Q1-1 #glitch #transit #sim
Q11-1 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q4-2 #variable #glitch #transits
Q9-1 #transit
Q8-2 #variable #glitch
Q3-1 #eclipsingbinary - very fast, if so #glitch
Q14-3 #variable #transit
Q11-1 #variable #flare
Q5-2 #variable #glitch
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Q4-1
Q13-2 #glitch #transit
Q14-1 #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q13-1 #variable #transits
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q4-2 #noisy #glitch
Q1-3 Not noisy - very quiet star
Q14-1 #variable #glitch #transits
Q8-2 #glitch #transits
Q6-3 #variable #transit
Q7-2 #variable #glitch
Q9-2 #cv #glitch
Q13-1 #glitch #transit
Q14-3 #cv
Q11-2 #variable #glitch #transits
Q12-3 #variable #glitch #transit
Q14-3 #noisy
Q1-1 #variable #flare impossible sim
Q10-1 #variable #flare
Q5-3 #noisy
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Q1-1 #variable #glitch #sim
Q12-2 #variable #glitch
Q16-1 #glitch
Q8-3 #variable
Q5-1 #variable #flare
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Q13-3 #variable #glitch #transits
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Q3-3 #glitch
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Q14-2 #variable #glitch #transit
Q3-3 #variable #glitch #transit
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Q4-1 #variable #transits
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Q1-1 #glitch #sim
Q10-2 #variable #transit
Q2-3 #variable #transit
Q3-3 #cv #glitch #transits
Q10-1 #noisy very unusual drop in brightness
Q16-1 #glitch
Q17-1 #glitch #transit
Q13-3 #glitch
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Q7-1 #variable
Q6-1 #noisy #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transits
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Q1-1 #variable #glitch #flare
Q16-2 #variable #glitch #transit
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Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #glitch #sim
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Q3-2 #variable #glitch #flare
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Q2-3 #glitch #transit
Q1-1 #pulsating #glitch
Q13-1 #variable #transit
Q12-2 #glitch #transit
Q6-3 #variable #transits
Q11-3 #glitch
Q6-1 #glitch
Q1-1 #glitch #sim - even after it was highlighted, the sim would not be picked out
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q15-2 #glitch
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Q7-1
Q9-2 #cv #glitch
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Q17-1 #variable #glitch #flare
Q14-3 #variable #glitch #flare
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Q1-1 #glitch #sim
Q16-2 #variable #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #flare
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Q7-2 #cv #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q8-1
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Q16-3 #variable #transit
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Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
Q3-3 #noisy #glitch
Q1-1 #glitch #sims
Q2-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q8-3 #variable
Q1-3 #variable
Q12-3 #variable #glitch #transits
Q2-1 #variable #glitch
Q4-1 #noisy #transit
Q14-1 #variable #glitch
Q16-3 #variable #transits
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q15-2 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sims
Q3-1 #glitch
Q11-2 #variable #glitch
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Q1-1 #glitch #sims
Q7-1 #variable #flare
Q3-1 #glitch
Q11-3 #variable #glitch #transits
Q6-3 #variable #transit
Q13-1 #transits
Q6-1 #pulsating
Q1-2
Q9-2 #variable #glitch #transit - variability almost too neet
Q13-2 #glitch
Q2-2 #variable #glitch
Q14-1 #variable #glitch #transit
Q12-2 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q17-1 #glitch
Q9-2 #glitch #transit
Q16-2 #variable #glitch
Q13-3 #variable #glitch
Q13-1 #variable #glitch
Q13-1 #noisy
Q1-2 #variable #transits
Q8-2 #glitch #transits
Q3-2 #glitch
Q7-2 #variable #glitch
Q11-1 #transit - looks to be a large, bright planet. The dips do not correspond with the variations, so I don't think it is an EB
Q13-3 #noisy #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q17-1 #variable #glitch
Q4-3 #pulsating
Q7-3 #noisy #glitch
Q7-3 #glitch #transit
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Q12-1 #glitch #transit
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Q13-3 #glitch
Q15-1 #variable #transit
Q6-2 #variable #glitch #transits
Q14-1 #variable
Q1-1 #glitch #sim #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q13-3 #variable #glitch
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Q7-3 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q17-1 #eclipsingbinary
Q3-1 #glitch
Q13-3 #glitch
Q13-2 #variable #glitch
Q9-3 #variable #glitch #transit
Q5-1 #eclipsingbinary
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Q6-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
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Q3-1 #glitch
Q13-1 #variable #transits
Q7-3 #glitch
Q7-1 #variable #transits
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Q13-1 #variable #glitch
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Q10-1 #transit
Q5-2 #variable #glitch
Q9-1 #transit
Q7-2 #variable #glitch
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Q12-3 #glitch
Q12-3 #glitch #transit
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Q1-1 #variable #glitch
Q2-3 #variable #glitch #transit
Q5-1 #variable #transit
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Q6-2 #variable #glitch #transit
Q14-3 #glitch
Q10-2
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #sim
Q12-2 #variable #glitch #transits
Q6-1 #variable #glitch #transits
Q11-1 #noisy
Q7-1 #noisy
Q4-3 #variable #transits
Q17-1 #variable #glitch
Q14-2 #variable #glitch
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Q14-1 #variable #glitch #transit
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q4-2 #glitch #transit
Q13-3 #glitch
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Q16-2 #glitch
Q14-3 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q11-2 #glitch
Q16-3 #variable
Q3-3 #eclipsingbinary
Q17-1 #variable #glitch
Q9-3 #variable #glitch #flare #transit
Q12-2 #transits
Q12-2 #variable #glitch #flare
Q1-1 #sim
Q13-3 #glitch
Q17-1 #variable #glitch
Q7-1 #cv #glitch #transit
Q4-2 #noisy #glitch
Q8-3 #variable #transit
Q6-1 #noisy #glitch #transit
Q4-3 #variable #transit
Q6-1 #cv #glitch #transit
Q16-2 #cv #glitch #transit
Q1-2 #variable #flare
Q16-1 #variable #glitch
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q1-3 #transit
Q10-1 #variable #transit
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q2-3 #glitch
Q9-2 #variable #glitch
Q5-1 #noisy
Q14-1 #variable #glitch #transit
Q7-3 #glitch
Q14-3
Q12-1 #cv #glitch
Q8-1 #variable #glitch
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q4-3 #variable
Q1-1 #noisy #glitch #sim
Q1-1 #variable #glitch #transit #sim
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Q3-3 #variable #glitch #transit
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Q4-1 #variable
Q1-1 #variable #sim
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Q16-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transits #sim
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Q7-2 #cv #glitch
Q14-1 #variable #glitch
Q14-1 #variable #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q17-1 #variable #glitch
Q8-1 #glitch
Q1-1 #noisy #glitch #sim if a transit looks like that sim, it will never be found
Q10-3 #variable #transit
Q6-1 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sim #transit
Q10-2 #noisy
Q11-2 #glitch #transit
Q12-2 #glitch
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Q13-1
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Q7-3 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #sims some of these sims are more like flares
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Q2-3 #glitch
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Q2-2 #glitch #transit
Q14-1 #pulsating #glitch #transits very hard to distinguish transits from the natural variability of this type star
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Q7-1
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Q12-1 #glitch
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Q7-3 #variable #glitch #transit
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Q9-3 #glitch
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Q7-2 #glitch #transit - one of the best I have seen
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Q15-2 #noisy #glitch
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Q3-3 #glitch
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Q13-1 #noisy
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Q15-3 #pulsating #transits - either many transits or extra strong pulsation
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Q8-3 #variable
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Q10-1 #variable #transits
Q1-1 #pulsating #glitch #sim - definitely does not stand out
Q13-1 #noisy
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Q16-2 #variable #glitch
Q11-2 #noisy #glitch
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q2-3 #noisy #glitch
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q10-2 #variable #transits
Q1-1 #variable #sim
Q11-1 #noisy
Q8-3 #variable #flare
Q13-3 #variable #glitch
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Q1-1 #pulsating #sim impossible to distinguish sim from the stellar brightness fluctuations
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Q5-3 #variable
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Q8-3 #noisy #transit
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Q13-2 #glitch
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Q10-3 #variable
Q13-3 #variable #glitch
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Q5-3 #variable #flare
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Q10-2 #variable
Q1-1 #pulsating #glitch Hard to see how one could distinguish the sim
Q1-1 #variable
Q15-1 #noisy
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Q9-3 #noisy #glitch
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Q9-2 #glitch
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Q15-2 either #eclipsingbinary or #transit
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Q14-1 #variable #glitch #transit
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Q14-3 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
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Q8-1 #variable #glitch #transit
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q9-2 #glitch
Q4-2 #glitch
Q5-3 #variable #flare
Q10-2 #variable
Q10-1 #variable
Q11-3 #glitch
Q1-3 #variable
Q11-3 #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q13-2 #variable #glitch
Q13-1 #variable #transit
Q13-3 #glitch
Q7-3 #glitch
Q10-1 #variable
Q8-3 #variable #transit
Q14-2 #variable #glitch
Q3-3 #glitch
Q7-1 #glitch #transit
Q9-3 #glitch
Q3-3 #variable #glitch
Q7-2 #variable #glitch
Q8-2 #glitch #transit
Q4-2 #glitch
Q12-3 #variable #glitch
Q12-3 #variable #glitch
Q11-1 #variable #transit
Q8-1 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #sim
Q12-3 #glitch
Q6-3 #noisy
Q1-1 #noisy
Q1-2 #variable #transit
Q3-1 #variable #glitch #transit
Q10-3 #noisy
Q1-1 #variable #glitch
Q14-3 #noisy
Q9-3 #glitch
Q16-3 #variable
Q16-2 #variable #glitch
Q13-2 #glitch
Q14-1 #glitch #variable
Q1-1 #variable #glitch
Q3-1 #glitch #transit
Q14-2 #variable
Q6-3 #transit
Q16-2 #glitch
Q10-2 #transit
Q8-1 #glitch
Q1-1 #variable
Q16-2 #variable #glitch
Q9-2 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q4-1 #variable #flare
Q6-1 #glitch #transit
Q16-2 #glitch
Q7-1 #variable #transit
Q10-3 #pulsating #glitch
Q8-1 #glitch
Q15-2 #glitch
Q8-2 #glitch
Q7-2 #glitch #variable
Q15-3 #noisy
Q4-2 #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q5-3 #variable
Q1-1 #glitch #sim
Q1-1 #glitch #sim
Q1-3 #variable
Q6-1 #glitch
Q8-2 #variable #glitch
Q12-3 #pulsating #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q17-1 #variable #glitch
Q8-3 #variable #transit
Q11-3 #glitch
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q14-1 #glitch
Q6-2 #variable #glitch
Q9-1 #glitch #transit - seems rather common to have what appears to be a transit at the edge of a glitch
Q10-3 #variable
Q1-3 #variable
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q12-3 #variable #glitch #transit
Q12-2 #variable #glitch
Q9-2 #glitch
Q7-2 #glitch #transits
Q1-1 #glitch #sim
Q11-3 #glitch
Q16-1 #glitch
Q12-2 #variable #glitch
Q12-3 #variable #glitch #transits
Q7-1 #variable #transits
Q1-1 #variable #glitch #flare
Q11-2 #glitch
Q3-2 #glitch
Q9-2 #variable #glitch
Q14-2 #glitch #variable #transit
Q1-2 #variable #transit
Q7-3 #glitch
Q10-2 #variable #transit
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #flare
Q4-2 #glitch
Q9-1 #variable #flare
Q17-1 #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q4-2 #glitch
Q6-2 #transits
Q5-3 #variable
Q15-2 #glitch
Q3-1 #glitch
Q4-3 #variable #transit
Q9-1 #variable #transit
Q8-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #flare #glitch
Q3-3 #glitch
Q1-1 #variable
Q2-1 #variable #glitch
Q16-1 #glitch #variable
Q8-2 #glitch
Q12-3 #glitch
Q16-1 #glitch #transit
Q15-3 #variable #transit
Q15-2 #glitch
Q5-1 Not noisy - look at the scale
Q14-2 #variable #glitch
Q2-3 #glitch
Q1-3 #variable
Q1-2 #variable
Q3-2 #eclipsing binary
Q7-2 #glitch #transit
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q1-1 #glitch #sim
Q5-2 #glitch
Q16-2 #glitch Not really noisy - look at the scale.
Q1-1 #glitch #sims
Q13-2 #glitch
Q12-1 #glitch
Q3-1 #variable #glitch #transits
Q10-1 #transits
Q9-1 #variable #transit
Q13-2 #glitch
Q5-3 #variable
Q2-1 #glitch
Q15-3 #variable #transits
Q8-2 #variable #glitch #transit
Q3-2 #variable #glitch #transits
Q9-3 #glitch
Q4-2 #glitch
Q4-1 #variable #transit
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q8-3 #variable
Q11-2 #variable
Q3-1 #glitch
Q9-3 #variable #glitch
Q1-1 #variable #glitch
Q6-1 #variable #transit
Q6-1 #variable #glitch #transit
Q8-3 #variable #glitch #transit
Q15-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch
Q14-1 #variable #glitch
Q3-3 #glitch
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q3-2 #glitch #transit
Q6-1 #glitch
Q9-3 #pulsating #transits
Q7-3 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #sim
Q3-2 #glitch
Q6-1 #glitch
Q4-1 #variable #glitch #transits
Q8-1 #variable #glitch
Q11-2 #variable #glitch
Q15-1 #variable
Q16-1 #glitch
Q9-3 #glitch
Q5-1 #variable #transit
Q2-2 #variable #glitch
Q2-3 #variable #glitch
Q17-1 #glitch #transits
Q6-3 #variable #glitch #transit
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q16-2 #glitch #transit - the best I have seen that wasn't a simulation
Q3-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #flare impossible sims
Q9-3 #glitch #transit
Q16-2 #glitch
Q17-1 #glitch
Q8-1 #glitch #transit
Q3-3 #glitch #transit
Q9-3 #glitch #transit
Q16-2 #glitch
Q1-1 difficult sims
Q15-2 #variable #glitch
Q16-2 #glitch
Q16-2 #glitch #transit
Q17-1 #variable #glitch
Q11-1 #variable #flare
Q11-2 #glitch
Q16-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 difficult sims
Q1-2 #variable
Q1-1 #variable #glitch difficult sim
Q1-1 #variable #glitch #sim
Q1-3 #variable
Q9-3 #variable #glitch #transit
Q5-2 #transit #glitch
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Q5-2 #glitch
Q1-1 #glitch #sim
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Q10-1 #variable #flare
Q11-2 #glitch
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Q15-3 #variable
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Q1-1 #glitch #variable #sim
Q12-2 #glitch
Q7-2 #glitch
Q3-1 #variable #glitch
Q8-3 #variable #flare
Q16-3 #variable
Q12-2 #glitch
Q6-3 #transit
Q8-2 #variable #glitch #transits
Q8-2 #glitch
Q3-2 #variable #glitch
Q14-2 #flare #glitch #variable
Q1-1 #variable #transits
Q10-1 #noisy
Q8-3 #variable #transit
Q14-1 #variable #glitch
Q1-2 #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit
Q3-1 #glitch
Q7-3 #variable #transits
Q5 #variable #transits
Q12-1 #glitch
Q8-3 #eclipsingBinary
Q7-1 #flare
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Q10-2 #transit
Q2-1 #variable #glitch #transits
Q16-3 #variable #transits
Q11-3 #glitch
Q1-1 #glitch #transit
Q13-1 #variable
Q4-3 #variable #transit
Q13-2 #glitch
Q12-2 #variable #glitch
Q1-1 #pulsating #glitch #transits
Q15-1 #variable #transit
Q3-1 #variable #glitch #transits
Q3-2 #glitch
Q5-2 #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q9-3 #glitch
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Q14-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #variable
Q3-1 #glitch
Q14-1 #glitch
Q3-1 #cv #glitch #transit
Q16-2 #cv #glitch
Q9-3 #glitch #noisy
Q16-1 #variable #glitch #transit
Q12-2 #variable #glitch
Q7-3 #glitch
Q5-1 #variable
Q9-3 #variable #glitch
Q2-2 #variable #flare #glitch
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Q1-3 #variable
Q3-2 #variable #glitch #transits
Q11-3 #glitch
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Q5-2 #glitch #transit
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Q1-1 #variable #glitch #transit
Q13-3 #glitch
Q8-1 #glitch #transit
Q1-2 #variable
Q2-2 #glitch #transit
Q1-1 Odd diagonal gap, days 15-17
Q12-3 #glitch
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Q1-1 #glitch #transit
Q5-2 #glitch
Q14-2 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transit
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Q11-3 #variable #glitch #transit
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Q5-2 #variable #glitch #transit
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Q1-1 #glitches
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Q1-1 #variable #glitch #transits
Q3-3 #variable #flare #glitch
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Q12-2 #glitch #transits
Q1-1 #glitch
Q6-2 #variable #glitch #transit
Q13-3 #transits #glitch
Q1-3 #noisy
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Q12-3 #variable #glitch
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Q8-1 #variable #glitch
Q16-2 #glitch #transit
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Q7-2 #transits #glitch
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Q1-1 #variable #glitch #flare #transit
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Q7-2 #variable #glitch #transit
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Q8-3 #variable #transits
Q14-2 #variable #glitch #transit
Q16-2 #variable #glitch
Q6-3 #noisy #transit
Q9-2 #variable #glitch #flare #transit
Q2-1 #variable #glitch #flare #transit
Q6-2 #glitch
Q14-2 #glitch
Q2-2 #glitch
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Q16-2 #glitch
Q4-3 #variable #transit
Q4-3 #variable
Q1-1 #transits
Q1-3 #variable #transit
Q3-2 #glitch #eclipsingbinary
Q1-1 #glitch #noisy #transit
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Q15-3 #variable
Q6-3 #variable #flare
Q8-3 #eclipsingbinary
Q15-1 #variable
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Q15-3 #variable #transits
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #transit
Q9-2 #glitch
Q14-3 #variable #transits
Q11-3 #glitch #transits - one really obvious one
Q7-3 #glitch #transit
Q13-3 #glitch #transit
Q7-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch sim not highlighted because of several readings brighter than average
Q1-1 #glitch #transit
Q8-1 #variable #glitch #transit
Q16-2 #glitch #transit
Q13-1 #variable
Q15-3 Not noisy - look at the scale - it is a very stable star
Q17-1 #glitch #transit
Q5-1 #rrlyrae
Q4-1 #transit
Q16-2 #variable #glitch
Q3-3 #glitch #transit
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Q9-3 #glitch
Q1-1 #noisy #glitch
Q7-3 #glitch #noisy
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Q11-3 #noisy #glitch
Q11-3 #glitch #transits
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Q17-1 #glitch #noisy
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Q7-3 #variable #glitch #transits
Q16-3 #variable #transits
Q3-1 #glitch
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Q1-3 #variable
Q15-3 #variable #glitch
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Q13-2 #glitch
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Q5-3 #variable #transit
Q8-1 #variable #glitch #transit
Q4-3 #transit
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Q1-1 #transits
Q15-3 #eclipsing binary
Q5-2 #variable #glitch #transits
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Q8-3 #variable #transits
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Q9-3 #glitch
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Q7-3 #glitch #transit
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Q2-3 #glitch #transit
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Q6-1 #glitch #transit
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Q1-1 #variable #glitch #transits
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Q10-3 #variable #transits
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Q1-1 #variable #glitch #transit
Q11-2 #variable #glitch
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Q9-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #transits
Q1-1 #variable #glitch #transits
Q7-1 #flare
Q14-2 #variable #glitch #transits
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Q7-1 #transits
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#variable #glitch
Q13-1 #glitch #variable
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Q6-1 #glitch
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Q13-3 #transit
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Q11-1 #variable #transit
Q16-2 #glitch
Q9-2 #variable #glitch
Q12-2 #glitch #transit
Q9-1 #variable
Q6-3 #eclipsingbinary
Q1-1 #glitches #transit
Q15-2 #glitch #variable #transit
Q12-3 #glitch #variable
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Q7-2 #glitch
Q1-1 #glitch #variable #transit
Q13-3 #glitch #variable #transit
Q4-2 #variable #glitches
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Q17-1 #glitch
Q13-1 #variable
Q1-2 #flare #transits
Q2-1 #glitch #variable
Q12-1 #glitches #noisy
Q1-1 #glitch #transit
Q4-3 #variable #transits
Q5-3 #transit
Q7-3 #variable #glitch
Q3-3 #variable
Q1-3 #variable
Q8-2 #glitch
Q7-2 #glitch
Q7-1 #variable #glitch
Q11-2 #glitch
Q15-3 #variable
Q13-3 #variable #glitch
Q1-3 #glitch #transit
Q15-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #transit
Q1-2 #variable #flare
Q16-3 #variable
Q17-1 #glitch #transits
Q16-1 #glitch #transit
Q1-1 #glitch Would never have picked out the sim transit
Q4-2 #variable #glitches #transits
Q1-1 #glitch #transits
Q10-2 #variable #glitch
Q3-2 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitches The dips all come at the beginning of data after a glitch - sensor issue?
Q10-1 #variable #transits
Q9-1 #variable #transit
Q8-2 #glitch
Q5-2 #glitch
Q9-2 #variable #glitch
Q3-2 #glitch #noisy #transits
Q6-3 #variable #transits
Q12-1 #glitches
Q9-3 #glitch #transit
Q9-2 #glitch
Q10-2 #variable #transits
Q5-1 #glitch
Q11-1 #variable
Q15-1 #variable #transit
Q1-1 #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch The sim would be impossible to pick out from the noise
Q11-1 @variable
Q10-3 #noisy
Q10-1 #variable #transit
Q7-1 #variable
Q1-1 #glitch #transits
Q7-3 #transits
Q13-1 #flare #transit
Q12-3 #glitch
Q7-3 #variable #transits
Q7-3 #glitch #variable
Q16-1 #variable
Q3-3 #glitch #transit
Q9-2 #glitch
Q2-2 #variable
Q1-1 #glitch #transits
Q10-2 #variable
Q16-1 #glitch
Q7-2 #glitch #transit
Q10-2 #variable #transit
Q1-3 #noisy
Q16-3 #variable
Q1-1 #variable #transits
Q1-1 #glitch #transit
Q10-2 #variable
Q5-3 #variable #transit
Q7-3 #glitch
Q7-3 #glitch
Q15-2 #glitch
Q15-3 #variable #flare
Q10-3 #variable
Q16-2 #glitch #transits
Q1-2 #variable
Q9-2 #glitch #transits
Q2-1 #variable #transit
Q1-2 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #transit
Q13-2 #variable #glitch #transit
Q2-3 #variable #glitch
Q3-3 #variable #glitch #transit
Q11-3 #variable #glitch #transit
Q14-3 #variable #flare
Q8-1 #glitch
Q13-3 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit
Q14-3 #variable #transits
Q7-1 #variable #transits
Q7-3 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q1-1 #glitch #transit
Q12-1 #glitch
Q13-3 #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q12-2 #glitch
Q14-3 #transits
Q13-1 #variable
Q16-2 #variable #glitch #transits
Q1-1 #variable #glitch
Q4-2 #glitch
Q1-1 #transit
Q2-2 #glitch
Q8-2 #variable
Q16-2 #glitch
Q2-3 #variable
Q12-2 #glitch
Q10-1 #variable #transit
Q1-1 #variable #glitch #transits
Q10-3 #variable #flare
Q14-3 #variable #flare
Q9-3 #variable #glitch
Q11-1 #noisy
Q1-1 #glitch #transit
Q13-3 #glitch
Q14-3 #transit
Q4-2 #glitch
Q6-3 #variable #flares
Q11-1 #variable #transits
Q6-3 #variable #transits
Q12-3 #glitch #transit
Q4-3 #variable #transits
Q9-1 #variable #transit
Q1-1 #glitch #transit
Q1-1 #variable #glitch
Q5-2 #glitch
Q12-3 #variable #glitch
Q4-3 #variable #transits
Q1-1 #variable
Q11-3 #flare
Q5-1 #variable #transit
Q5-3 #variable
Q13-1 #variable
Q6-1 #glitch
Q11-2 #variable #glitch #transit
Q7-3 #variable #glitch
Q12-3 #variable #glitch #transits
Q3-3 #glitch #transit
Q6-1 #variable #glitch
Q6-2 #transit #glitch
Q11-2 #transit
Q8-2 #glitch
Q4-2 #glitch
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q14-1 #glitch #transits
Q1-1 #pulsating #flare
Q14-3 #variable #transits
Q15-3 #transit
Q1-2 #transit
Q1-1 #variable #glitch #transit
Q15-1 #variable #transits
Q14-2 #variable #glitch #transits
Q9-3 #glitch #transits
Q9-3 #glitch #transits
Q1-2 #variable
Q10-1 #variable #transits
Q1-2 #variable #transit
Q16-1 #glitch
Q14-1 #glitch #noisy
Q1-1 #variable #glitch #transit
Q6-1 #glitch
Q5-2 #variable #glitch #transit
Q11-1 #transit
Q9-2 #glitch #transit
Q12-2 #variable #glitch
Q8-2 #glitch
Q5-1 #variable
Q16-2 #glitch
Q15-1 #variable #transits
Q11-3 #variable #flare #transits
Q10-1 #variable
Q17-1 #variable #glitch
Q12-1 #variable #glitch #transit
Q15-1 #transit
Q14-3 #variable #transits
Q17-1 #variable #glitch #transit
Q5-1 #variable #glitch #transit
Q2-1 #glitch #transit
Q2-3 #variable #glitch
Q2-1 #glitch
Q2-1 #glitch
Q1-1 #variable #transits
Q8-2 #variable
Q2-1 #glitch
Q12-2 #variable #glitch #transit
Q4-3 #transit
Q2-2 #glitch
Q1-1 #glitch
Q9-2 #variable #transit
Q4-1 #variable
Q4-2 #variable #glitches #transits
Q7-3 #variable
Q8-1 #variable #glitch
Q12-2 #glitch #transit
Q8-3 #variable #transit
Q16-2 #glitch
Q8-3 #transits
Q1-1 #variable #glitch #transit
Q8-3 #variable #transits
Q15-3 #noisy
Q1-1 #glitch #transit
Q15-1 #noisy #transits
Q8-3 #eclipsingvariable
Q1-3 #transit
Q1-3 @variable #transits
Q5-2 #glitch
Q16-3 #transit
Q1-1 #transit
Q11-3 #glitch
Q1-1 #variable #glitch #transit There is no way I would ever pick out the simulated transit - well within the noise
Q7-3 #variable #glitch
Q4-2 #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transit
Q14-3 #variable #flare
Q1-1 #glitch #transit
Q16-2 #glitch
Q8-2 #glitch
Q8-3 #variable #flare
Q1-1 #transits
Q17-1 #variable #glitch
Q7-1 #variable #transit
Q6-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #tranit
Q12-3 #noisy #glitch
Q10-2 #noisy
Q1-1 #noisy #glitch #transit
Q15-1 #noisy #glitch
Q3-2 #glitch #noisy #transit
Q2-2 #variable #glitch #transits
Q11-3 #noisy #glitch
Q2-1 #variable #glitch
Q13-2 #variable #glitch
Q6-3 #variable #transit
Q12-3 #glitch
Q13-2 #glitch #transit
Q2-2 #glitch
Q1-1 #transit
Q8-1 #variable #glitch #transits
Q1-1 #transits #glitch
Q8-3 #transit
Q5-3 #variable
Q7-3 #glitch #transit
Q10-1 #variable
Q6-1 #glitch
Q1-1 #variable #glitch
Q4-2 #glitch
Q3-1 #pulsating #glitch
Q13-3 #glitch #transit
Q4-2 #glitch #transits
Q1-1 #noisy
Q2-1 #variable #glitch #transit
Q1-1 #variable
Q1-3 #variable #transit
Q1-1 #flare #glitch
Q1-2 #variable
Q7-3 #glitch
Q15-2 #transits #glitch #variable
Q11-3 #glitch #transit
Q1-1 #variable #transit
Q2-1 #variable #glitch
Q2-1 #flare #glitch
Q12-2 #variable #glitch #transit
Q14-1 #variable #glitch
Q15-2 #variable #glitch #transit
Q1-1 #glitch #transits
Q12-3 #variable #glitch
Q10-3 #variable #transits
Q5-3 #variable #transits
Q17-1 #variable #glitch
Q1-1 #variable #transits
Q15-1 #noisy
Q16-1 #noisy #glitch
Q2-3 #noisy #glitch
Q14-3 #noisy
Q11-1 #glitch #transit
Q10-1 #variable #transits
Q8-1 #pulsating #glitch
Q16-3 #noisy #transits
Q15-2 #transit #glitch
Q16-2 #variable #glitch
Q11-1 #pulsating
Q14-1 #noisy #glitch
Q16-3 #transit
Q5-2 #noisy #glitch
Q1-1 #noisy #glitch
Q5-3 #noisy
Q9-2 #glitch #noisy
Q12-2 #variable #glitch
Q10-1 #noisy
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