Planet Hunters Talk
Q2-3 #transit #variable #glitch
Q8-1 #glitch #transits - looks like a couple of overlaid curves when expanded
Q8-3 #variable
Q3-1 #transits
Q1-1 #transit #glitch
Q1-1 #pulsating #liar-transit
Q1-1 Even zoomed, I'd never see this one
Q1-1 It does have slightly more lower scale points than upper, but I would never find this one
Q12-3 #glitch
Q3-2 #glitch
Q12-1 #variable #glitch
Q13-2 #glitch
Q5-1 #variable #flare
Q2-2 #variable #glitch
Q10-3 #variable
Q15-2 #variable #glitch
Q7-3 #CV #glitch
Q15-2 #glitches #transits or EB
Q10-3 #variable #glitch
Q17-1 #varible #glitch
Q15-3 #variable
Q6-3 #glitch #discontinuity
Q16-1 #glitch
Q16-3 #variable #cv or #EB
Q13-3 #variable #glitch
Q14-3 #variable
Q7-2 #variable #glitch
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Q6-1 #rrlyrae
Q6-3 #steady
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Q4-1 #steady
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Q4-1 #variable
Q11-3 #variable
Q10-1 #variable
Q7-1 #variable #transit 3.7 doubtful
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